《对马岛之魂》想做成顶级3A游戏 还把它当作招聘要求

《对马岛之魂》的开发商野心不小,在招聘时就要求能给他们带来顶级3A游戏。

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《对马岛之魂》想做成顶级3A游戏 还把它当作招聘要求

Gamasutra Staff 2019-05-27 12:57
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  以3A为目标在开发商中并不罕见,但《对马岛之魂》的开发商甚至在招聘时就表示:来了这你可就得保证给我们一个顶级3A游戏了。

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  Sucker Punch(以下简称SP)近期在Gamasutra上发布了一则招聘信息,职位是品质主管(Quality Assurance Manager,游戏QA一般是负责游戏中的测试工作,有时直接作Game Testing)。不过特殊的是,在招聘要求中,SP还特别表示应聘者有着“制定战略和计划来为PS主机制作一个同类中最好(Best-In-Class)的3A游戏”这一责任。

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  在前言中,他们还特意表示,你不仅需要让你的团队反馈游戏中的BUG,也需要帮助他们改善玩家体验、沉浸式叙事体验以及游戏玩法中的乐趣,最终他们的目标是一个有趣、耐玩又高度美观的游戏作品。

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  在他们的官网上也能确认到同样的信息,不过官网上的信息显示,他们似乎从1月起就开始招聘品质主管,最近又在Gamasutra发布相关信息,就不知道是没招到人还是招到的不合适了。

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责任编辑:鱼谙

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