大神打造《巫师3》光追演示 逼真爽爆重现E3画质

技术达人Pascal Gilcher上线了一个光线追踪Reshade众筹项目,它可以让DX9、DX10、DX11游戏加入光线追踪全局光照,首个应用游戏就是《孤岛危机》,近日他又发布了《巫师3》运用该技术的演示,效果出众、画质非常逼真。

大神打造《巫师3》光追演示 逼真爽爆重现E3画质

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大神打造《巫师3》光追演示 逼真爽爆重现E3画质

游民星空 petermatt 2019-05-22 22:49
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  随着RTX显卡发布,光线追踪开始正式进入实际操控的游戏领域,不过很多旧游戏能否用上光线追踪呢?早前技术达人Pascal Gilcher上线了一个光线追踪Reshade众筹项目,它可以让DX9、DX10、DX11游戏加入光线追踪全局光照,首个应用游戏就是《孤岛危机》,近日他又发布了《巫师3》运用该技术的演示,效果出众画质逼真。

游戏演示:

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  据悉,这个光线追踪全局光照采用的是名为“Path traced”的技术,目前仍然为Beta阶段,不过Pascal Gilcher表示近期就会为众筹平台Patreon的支持者发布画质出众的版本,并在随后向公众发布。

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  现在他所有做的就是先提升性能,因为这项技术运行旧游戏需更多的显卡能力,不过想必各位PC玩家都想让自己的旧游戏焕发第二春,在“光线追踪”的光芒下闪耀逼真画质。

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  虽然还是Beta阶段,不过室内场景通过光线追踪呈现出逼真的光影质感,非常接近缩水之前的E3阶段画质。另外,游戏夜晚场景的暗部渲染同样大幅提升。当然视频演示中还是出现了些Bug,不过等到正式版发布以后这些都不是问题。

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对比图

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对比图

  有爱可助的朋友可以前往官方众筹网站,支持这位技术达人,还可以抢先游玩。

高清视频画面:

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