《复仇者联盟4》编剧解释重要角色死去原因

纽约时报采访了《复联4》的编剧,问了问他为何让重要角色死去。

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《复仇者联盟4》编剧解释重要角色死去原因

NewYorkTimes Dave Itzkoff 2019-04-30 20:51
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  近日,纽约时报采访了《复仇者联盟4》的两位编剧Christopher Markus和Stephen McFeely。在访谈中,二人解释了一些让重要角色死去的原因。

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Markus(左)|McFeely(右)

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为什么是黑寡妇?

McFeely:按我们的想法,她的旅程在让复仇者们归来时就已经结束了。她有着充满虐待和恐怖和身世,所以当她在去往Vormir星,并且有机会能让家庭回归时,对她而言即使是生命也是值得去交换的。对我们而言最麻烦的是,我们担心观众并没有时间来为她的牺牲而悲伤。风险依然存在,问题仍未解决,但我们失去了一个大牌——一位女性角色——我们要如何给予她应得的荣耀。

Markus:托尼有一场葬礼,但黑寡妇并没有。这是因为他在公众面前的强大形象,可娜塔莎却一直是一位秘密特工。给她一个葬礼是对角色设定的不诚实。但关于这还有个最大的问题,就是托尔从底座上拿起的宝石“我们有了无限宝石,为什么不把她带回来?”

McFeely:但这是个永久性的交换。你把她带回来,那石头就没了。

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有没有可能是鹰眼来代替她死去?

McFeely:说实话,是有可能的。但我们的视觉特效师Jen Underdahl读完鹰眼版草案之后,对我们说:“不要从她那夺走这个。”因此我获得了不少感性的想法。

Markus:确实如此,如果是鹰眼来代替的话,那就是他死了,但他的家庭也没能回来。这种情况下只有娜塔莎才是唯一合适的人选。

责任编辑:鱼谙

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