美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称EA)今天宣布旗下的倍受玩家欢迎的EA SPORTS《FIFA 09》系列足球游戏将在各平台版本中添加各自独有的游戏体验。《FIFA 09》将通过针对各个游戏平台所独有的硬件优势分别设计和调整以传递不同的独特游戏体验——这些平台包括PS3、Xbox360、Wii、个人电脑、PS2、任天堂DS、PSP和手机。游戏预计将于今年秋天全球发售。

“我们听取了来自全世界玩家和足球爱好者们的呼声,为不同平台的《FIFA 09》提供特有的游戏体验。”FIFA系列副总裁暨执行制作人Andrew Wilson这样说。“所有人都希望能玩到一款专为他们的系统设计,能为他们带来独特而快乐的体验的足球游戏。我们理解这一点,并且已经对游戏系统进行了创新,创造了全新的模式,并根据各个平台分别设计了操作方式。”
新增了超过250项和游戏核心改进内容,PLAYSTATION 3和Xbox 360系统上的《FIFA 09》允许玩家根据自己的能力和风格自由定义游戏,传递真实的足球模拟体验。新的动画系统创造了反应更加迅捷的第一时间射门和传球动作,速度更快,更易控制的盘带,以及更为出色的断球动作。新的球员碰撞物理引擎充分体现了这些平台引擎的力量,带来更为真实的球员冲撞,更为可信的球路轨迹,以及更富变化的抢球动作。

“我们听取了消费者们的心声,进行了修改。”《FIFA 09》PLAYSTATION 3和Xbox 360版制作人David Rutter这样说。“没有其它游戏会在核心游戏内容上做出超过250项功能改进和调整。通过专注于细节,我们真实彻底的重新再现一项真正的体育运动。”
史无前例的,你可以深入游戏引擎定制战术和决定队友的位置,以决定你的球队如何面对各种情况。通过使用全新的自定义球队战术功能的各种工具,你将成为一名顶级球队教练。你可以调整定制战术设置,以使CPU球员和你的球员像真实世界中的球队一样进行比赛;作出决策攻击对手的弱点,一切都是即时进行的。此前大受欢迎的“成为职业球员”功能现在已经扩展成为一个名叫“成为职业球员:赛季”的生涯模式,你可以在这里选择或是创建一名职业球员,随后在自己的场上位置通过四年时间磨练技术,实现成为世界传奇的目标。比赛日体验如今也将加入主裁和边裁,这会令游戏体验更加逼真。此外,观众、球场氛围和解说都将更加细致真实。
