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  在手游界,Supercell的大名可谓无人不知,无人不晓。

  这家来自芬兰的游戏公司在手游界的存在就像暴雪在PC游戏领域,或是任天堂在家用机战场。从《卡通农场》到《皇室战争》,再到刚刚登上腾讯UP2019发布会的《荒野乱斗》,尽管作品不多,但几乎每个都是爆款。

  此前的UP2019上,Supercell宣布旗下第五款游戏《荒野乱斗》即将来到国内。我们之前曾经写过一篇文章讲述“这款平平无奇手游的上线”(详情点击这里),在发布会上也抓住机会和SC的CEO聊了聊(具体请看这里)。

  而最近实际体验了几天《荒野乱斗》后,我迫不及待想给各位安利一下这款游戏。和Supercell此前的游戏一样,这次的《荒野乱斗》同样是一款“有毒”的游戏。

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快节奏的爽快对射

  简单来说,《荒野乱斗》是一款操纵有着不同技能的英雄,在俯视角下进行激情对射的游戏。这款游戏有着某些来自传统MOBA的特质,游戏中的大部分模式也是以多人竞技为主要玩法,但它又有着完全不同于传统MOBA游戏的快感获取线。

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  游戏的英雄只有大招和需要时间充能的平A,游戏中不存在兵线,也没有防御塔,不存在装备和等级差距,砍去了MOBA游戏的传统发育阶段,从进入游戏开始,你就在直接在里面斗起来;这款游戏有着各种各样的模式,每个模式的胜利目标和地图设计都不同,但不管什么模式,短平快的乐趣都是设计的最终目标。

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  你在这款游戏中的单局战斗都会保持在3分钟左右。大部分战斗都会在转瞬之间见分晓,而绝大多数模式也都会在3到5分钟内结束,或许仅仅是在等车的时间,你就可以来上一把游戏。

  当然,快节奏的战斗只是游戏吸引人的外因,真正让《荒野乱斗》变得“有毒”的,还是它充满套路的玩法。

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简单又充满“套路”

  说《荒野乱斗》简单,是因为这款游戏几乎没有任何上手门槛。然而《荒野乱斗》又充满了“套路”与中毒性,和Supercell此前的所有游戏一样,隐藏在简单的操作和快节奏对局之后的,是套路多多的策略性。

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踢球不如锤人

  《荒野乱斗》在玩法上的“套路”是多维度的,比如《荒野乱斗》中有个英雄的技能类似《守望先锋》中的查莉娅,可以把敌人吸引到一个狭小的范围内,如果使用时机得当,搭配上游戏中能造成AOE瞬间伤害的英雄,很容易通过配合直接团队敌人。

  结合英雄的技能与地图元素,你能在游戏中看到这样的:

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  这样的:

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  还有这样的套路:

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作者:八云猫车     责任编辑:雪原白狼

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