《圣歌》加入DLSS支持 RTX显卡帧数提升15%-40%

《圣歌》1.04更新补丁于昨晚正式发布,除了修复了游戏内众多问题外,还为PC版游戏带来了深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS)。

《圣歌》加入DLSS支持 RTX显卡帧数提升15%-40%

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《圣歌》加入DLSS支持 RTX显卡帧数提升15%-40%

游民星空[原创] 尹晓峰 2019-03-27 17:05
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  《圣歌》1.04更新补丁于昨晚正式发布,PC端补丁大小为2.6G,这次更新除了修复了游戏内众多问题外,还为PC版游戏带来了深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS),将驱动更新至最新的419.67后即可在设置中找到DLSS开启项。

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  RTX 2080在不开启DLSS时,4K最高画质下只有39.5帧,而开启后,帧数飙升至55.4帧,看起来还是蛮大的。当然这只是DLSS作为RTX主打技术之一,NVIDIA也对这款游戏的DLSS性能给出4K分辨率下的测试结果,其中RTX 2080在不开启DLSS时,4K最高画质下只有39.5帧,而开启后,帧数飙升至55.4帧,根据外媒PC Gamer的测试,RTX 2070在部分地区性能有35%-40%的提升,而其他地区则是只有15%-20%。

  在《圣歌》中开启DLSS技术后,并没有发生在《古墓丽影:暗影》和《战地V》中材质模糊的问题,有可能时《圣歌》默认的抗锯齿技术原本就比其他游戏有更多的模糊。总体来说,开启DLSS后,玩家将有一个明显的性能提升,同时图像品质也不会出现重大缩水。

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责任编辑:Firebird

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