《神界:原罪2》开发者:我们原本想做一张完整大地图

《神界原罪2》的开发者原本计划制作一张完整的大地图,地图各处相互连接,可自由探索。

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《神界:原罪2》开发者:我们原本想做一张完整大地图

PCGamer Wes Fenlon 2019-03-27 14:45
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  如今最优秀的Old School RPG之一《神界:原罪2》的开发商Larian Studios在GDC上表示,原本计划做一张可自由探索的完整大地图,欢乐堡、浮木镇、阿克斯城将相互连接,可以在其中自由探索。不仅如此,这些还只是人类领土的部分,矮人、亡灵等其他种族的国度原本也在制作计划中。

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  此外,原本每个队友都有更丰富的起源故事和以及更长的角色任务线,这些故事和任务原本计划发生在各自背景的土地上。然而构建这样一个复杂、庞大、高自由度的开放世界实在不是一件易事,Larian最终在dead line和并不充裕的资金压力下,放弃了原本的开发计划,将地图和角色故事修建至大家现在所看到的样子。

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  如今,Larian的新作已经在开发计划中,希望《神界:原罪2》的成功能为他们带去更多的资金和经验,开发出理想中的游戏。

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责任编辑:小小白

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