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  “Supercell出品,必属精品”,在这句极高评价的背后,是一家芬兰游戏公司自始至终对产品优胜劣汰,以及对质量精益求精的坚守——成立九年推出5款游戏,被砍掉的作品高达14款。而此前在《部落冲突》、《皇室战争》等作品相继风靡全球后,游戏圈在关注那些爆款游戏的同时,也将目光投向了Supercell正在研发中的新作——《荒野乱斗》。

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  坦诚讲,作为一名老牌的SC粉丝,在看到《荒野乱斗》加拿大区初测时高开低走的表现,我仿佛看到了开发商即将出鞘的大刀。不过经过几个月的内容更新,这款游戏在玩法内容、外观以及货币系统等方面,均迎来了更为贴心的优化与改进。这也使得回炉重造过的《荒野乱斗》,在全球正式发布当天,便成功登顶九国iOS免费榜。而此前唱衰《荒野乱斗》的玩家朋友,此时此刻或许要道上一声“真香”。

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  相较于最初版本,如今的《荒野乱斗》由竖屏改成了横屏界面。并且本作也采用了时下主流的左手摇杆移动、右手射击及施放大招的操作模式。这不仅大幅度降低了玩家的上手门槛,同时也提高了技能施放的精准度。特别是在使用范围性伤害技能的时候,玩家可以通过摇杆来预判射击的范围,以此来达到想要的效果。

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  另外值得一提的是,当敌方身处在自身附近时,点击射击按键也会自动攻击到敌人。而游戏在预判操作方面所做的减法,无疑对新手玩家更为友好。

  作为一款竞技手游,《荒野乱斗》不俗的策略性,同样对我有着很大的吸引力。我们以游戏中的“吃鸡模式”(荒野决斗玩法)来说,每次刷新都会更改游戏的地图,不同的地图意味着你不能依靠之前记忆来评判那里有草丛是最佳的躲藏地点、也不能一味的选择某一个强势英雄,这让游戏拥有了更多的变数,而玩法的不同为玩家也是增添了更多的乐趣不会感觉到乏味。

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作者:放学不要走     责任编辑:放学不要走

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