影驰GTX1660性能评测:取代GTX1066的1080P接棒者

前有比肩GTX1070的拦路猛虎GTX1660Ti,后有降至1500元上下的昔日甜点王GTX1060 6G,本文就从基准跑分、游戏实测等多个角度,衡量GTX1660究竟是怎样在“夹缝中”谋取他的生存之道。

影驰GTX1660性能评测:取代GTX1066的1080P接棒者

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

影驰GTX1660性能评测:取代GTX1066的1080P接棒者

游民星空[原创] 尹晓峰 2019-03-18 13:30
0

  精准切割TU116-300

游民星空
(完整TU116核心架构)

  GTX1660使用TU116-300核心,看到这个“-300”的后缀,就仿佛看见老黄手里的纳米刀亮了起来。虽然本次并没有TU116-300核心的架构图放出,从1408个CUDA核心与22个SM单元可以推断出,TU116-300仍有3组GPC,其中两组GPC拥有与TU116相同的四组TPC,而另一组GPC则单独屏蔽了一组TPC,故一共有11组TPC、22个SM单元,纹理单元数也随着一组TPC的屏蔽减至了88个。

游民星空

  而在SM单元上还是与GTX1660保持一致,不过由于RT核心与Tensor的阉割,SM单元架构上还是与RTX显卡有一定的区别,如上图所示,SM被划分为四个处理块,每个处理块具有16个FP32核、16个INT32核、一个调度器和一个调度单元,原本为DLSS服务的两个Tensor核被替换成32个FP16核。每个块包括一个L0指令缓存和一个64KB寄存器文件。四个处理块共享组合的96KB L1数据高速缓存/共享存储器。

责任编辑:Firebird

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多