微星GT63评测:搭载RTX 2080 开启笔电4K游戏时代

我们曾经测试过搭载了GTX 1080显卡的笔记本,以它的性能还不能说是完全通吃4K游戏,而在换装了RTX 2080显卡之后,现在的GT63能做到了吗?

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游民星空[原创] 刘寒 2019-02-28 12:50
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  时下大热的《APEX英雄》是一款竞技性较强的FPS游戏,对于游戏帧数的要求也比较高。这款游戏的帧数上限为144帧。在我们的测试中,哪怕在最严苛的4K分辨率下,平均帧数也突破了60帧。

  《战地V》的测试相对复杂,本次测试选择了1080p、2K、4K三档分辨率下分别:不开启光追踪、开启光追踪、开启光追踪+DLSS三个不同的情况进行测试。测试地图为光追踪场景较多的【鹿特丹】。

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  首先在完全不开启光追踪选项的测试中,1080p、2K分辨率下完全达标,在4K分辨率下62帧的表现也十分出色。

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  当开启光追踪(最高级别)后,帧数出现了非常惨重的下降,哪怕在1080p分辨率也仅有54帧,而在更高级别甚至4K分辨率下的帧数几乎可以理解为不可用。想要在不开启DLSS的情况下享受光追踪,玩家需要将光追踪等级适当降低,提高帧数的效果立竿见影。

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  在开启光追踪(最高级别)+DLSS之后,帧数表现回归了合理。1080p分辨率下相比起不开启光追踪差距也不是很大。而2K分辨率已经高度可用,4K分辨率42帧的性能表现对于一款FPS游戏来说稍显勉强,同样需要适当降低光追踪等级来换取60帧的目标帧数。

责任编辑:nexusliuhan

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