游戏测试成绩总结
在游戏测试环节中,我们选择2018年至今几乎所有的游戏大作对GTX1660Ti进行地毯式测试,同时也选择了几款经典游戏《生化危机7》、《狙击精英4》、《看门狗2》与《恶灵附身2》来保证测试样本的全面性,下面我们来分析一下本次游戏测试的结果。
以DX12/DX11分类
GTX1660Ti在3DMark的DX12基准测试中对比GTX1070拥有明显的跑分优势,故我们本期望GTX1660Ti也会在DX12游戏中拥有更好的表现,但根据结果来看也并不全如预期。
首先值得肯定的是,GTX1660Ti在更多数DX12中的确优于GTX1070,包括《古墓丽影:暗影》、《狙击精英4》等游戏,其中在《古墓丽影:暗影》中的表现最为亮眼,分别在三档测试中都稳压GTX1070,但在同为DX12游戏的《战地V》与《地铁:离去》中,GTX1660Ti的表现反而不及GTX1070,。以《地铁:离去》为例,这款诞生本月的游戏大作堪称继《古墓丽影:暗影》之后又一显卡杀手游戏,我们推测正是由于游戏对显卡性能要求非常苛刻,CUDA数量更大程度上决定了显卡的帧数表现,而GTX1660Ti自然落了下风。
而在DX11游戏中,GTX166Ti与GTX1070互有输赢,但并没有太大差距,帧数表现都在毫厘之间。
以2K/1080P分辨率分类
从分辨率上来说,图灵架构本应在更高的分辨率下拥有更强的性能表现,但GTX1660Ti毕竟是为1080P分辨率设计,流处理单元也不及GTX1070,故即使在2K分辨率下游戏帧数高于GTX1070,二者之间的差距比例也不会太大,这一点可以从《看门狗2》的测试中得到印证。