《Apex英雄》是一款好游戏,更快的节奏带来的是更多的快感以及更小的挫败感。
在战斗时,一旦被击倒或者击败并不意味着游戏结束,哪怕你变成一个四四方方的盒子,都有机会让队友帮你重生。只要队友在限制时间内带上你被击败后留下的旗帜,放到重生点,就能将你召回。召回之后你是赤手空拳的状态,不过也无需担心,毕竟激战过后对手总会留下点盒子给你舔,或者是直接让队友把主武器分你一把,也能在短时间就拥有一定的战斗力。
另外,游戏的上手门槛也不算高, 哪怕你是个一无所知的小白,只要花费上一小段时间来熟悉游戏里的枪械、配件和装备,然后就能开始摸索着进行游戏了。游戏中枪械的配件会自动装配,只要指向装备就能看到属性说明,以及是否有用,还是相当照顾新手的。
游戏中的枪械使用难度也比较照顾新玩家,取材自《泰坦陨落2》中的枪械多了一份科技感,后坐力也小了不少,连射时大部分枪械的枪口都是直线向上抬,压起来比较容易,中近距离甚至可以按住左键不松手,直接突突一梭子。
护甲的设定提高了容错率,最直观的体验就是每个人都很“肉”。对于准度不高的新手来说,没有弹匣,只有20发左右的突击步枪和冲锋枪在面对“紫甲”以上的护甲时显得相当无力。不过这种“打不动”的感觉对于对方来说也是一样的,再加上一些保护性的技能,遇人就被秒的几率下降了不少,可能这也是游戏里伏地魔比较少的原因。
上述我们提到了游戏的技能系统,或许是游戏刚刚上线,还有一些平衡性有待调整,有些职业的技能稍显“鸡肋”。比如,在激战正酣时,奶妈的加血机器人根本就无法快速抬起血线,并且进行到中后期奶妈召唤的空投闪烁着耀眼的蓝光,直接就会暴露自己的位置。幻象这个英雄的被动是倒地后召唤假身迷惑敌人,然而笔者经历过好几次直接秒了倒地的幻象,结果他的假身才慢悠悠出现的搞笑情况。
令人惊喜的是EA的服务器,在笔者十几个小时的裸连体验中,仅仅出现了一次掉线情况,不过服务器波动倒是见了几次。延迟也不算大,基本上不会影响游戏的体验,当然如果你有能力开个加速器,体验肯定会更好。
游戏还存在一些BUG,笔者和朋友开黑与对手发生了遭遇战,结果朋友倒下了,但在我把他救起来之后,他却失去了走路的能力,只能颤抖着一点点往前挪动,出于无奈,我们只好抛弃了他。另外还有一些建筑物可能会卡住玩家。不过整体上,BUG的数量不多,遇到的机会也不大,还没有达到影响游戏体验的程度。
《Apex英雄》算是个低氪游戏,游戏里能获取的有皮肤外观、语音和边框装饰等等,都是些与游戏平衡无关的东西。抽取这些外观的箱子每升一级就会送一个,和OW差不多,只要肝,传说皮肤会有的。当然你可以花钱开箱子,但价格并不亲民。
至于外挂笔者也在游戏里遇到过,但遇到的几率不算大,不知道之后在外挂处理上是不是有什么比较有效的措施,毕竟《Apex英雄》是个免费游戏,作弊成本太低,外挂肯定是有的,笔者只能祈祷不要外挂泛滥就好。
母庸质疑,《Apex英雄》是一款值得一玩的好游戏,更快的节奏带来的是更多的快感以及更小的挫败感,无论你是不是一个战术竞技游戏粉丝都应该试一试。至于它能够火多久,笔者无法推断,毕竟一切都要看游戏后续的优化和内容更新,以及对外挂的处理,至于现在,玩就对了!
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