从炒冷饭到生化、鬼泣大作连发 卡普空6年奋斗史

说到卡普空,有人不会先想到《生化危机》《鬼泣》《怪物猎人》等王牌大作,反而会想起炒得香喷喷的冷饭。

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从炒冷饭到生化、鬼泣大作连发 卡普空6年奋斗史

游民星空[整理] 未知 2019-01-25 16:39
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  在RE引擎和本世代主机与PC的强大性能加持下,《生化危机2重制版》中的浣熊市警局和原版已经大不相同。阴暗的环境,斑驳的树影和破败不堪的场景都得到了精细的展示。玩家操控里昂在其中穿行时,将面对突然窜出的丧尸的扑咬,而在被丧尸近身后,我们还能在拉近的镜头下看到丧尸恶心丑陋的脸部,体会远超以往的恐怖感。

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  如果你仔细观看过游戏演示视频,肯定还会注意到,本作的每个丧尸都有着完全不同的外貌身材,而针对他们身体不同部位的攻击,也会留下不同的伤痕和断肢效果。

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  卡普空今年要推出的另一款惊喜之作《鬼泣5》同样带来了这样夸张的精彩演出效果。

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  《鬼泣5》在E3上公布时,前代主角尼禄以崭新造型出现,让玩家们大跌眼镜。主角的造型美丑我们暂且不论,但建模的精致程度绝对是高过了游戏界的平均水平。

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  《鬼泣5》的场景细节也更加丰富,无论是街边的陋巷,还是从大厦顶端瞥见的城市,抑或是在demo中与boss作战时的大教堂,都暗示了在游戏中,我们要在多种地形间来回穿梭。

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  然而随着游戏演示逐步释出,我们也发现尽管卡普空为精致画面做出了诸多努力,但并没有放弃在游戏性上创造更多新意。

责任编辑:棒棒不是糖

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