令人颇为惊喜的是,游戏中的国风元素不仅存在于UI层面,我们在峡谷地图里也发现了诸多“东方符号”。 据游戏官方介绍,游戏中的“大龙”参照了《山海经》中国古代异兽的形象,另外游戏胜利/失败的标识也充满了国风气质。
此外得益于主机级PBR技术的应用,游戏呈现出一座画面清晰度更高,材质感与光影效果更为真实的王者峡谷。这使我不禁要感叹道,日后MOBA手游居然也能迎合“风景党”的刁钻胃口了。
俗话说,“林子大了什么鸟都有”,面对庞大且兴趣点各异的玩家群体,我们难免会在排位中遇到拿新英雄练手的“心大”玩家。并且对于一款MOBA游戏来说,队友的战术配合情况,不仅关乎着比赛结果,更是对玩家们的游戏体验有着至关重要的影响。不过随着《王者荣耀》2.0版本的到来,我们不会再因为队友选择见习英雄而“炸毛”——S14赛季中,征兆排位模式下禁止选用见习熟练度的英雄。
相关资讯请关注:王者荣耀专区



