RTX 2060架构规格解析:
在开始测试之前,为了让用户对RTX 2060和RTX 2070的关系有一个清晰的认识,我们先对两者芯片架构以及芯片之间的关系做一番介绍。
前面说到,RTX 2070不再是RTX 2080的削减版,自GTX 770之后再一次拥有规格完整的芯片,TU106也因此从原来106所属的主流游戏级(中端)芯片升格成了中高端。
TU106原生集成了108亿晶体管,这是106级别的芯片首次破百亿。它拥有2034个流处理器,64个ROPs单元,144个纹理单元,显存接口也是106级别历史上首次达到256bit。NVIDIA一直将除了旗舰以外的显存通道控制在256bit之内,因为它对芯片良率和PCB所需层数有很大影响。
SM是NVIDIA GPU架构的基本构成部分,NVIDIA每次出新架构主要就是完成这部分的研发,支持光线追踪的GeForce 20系列与之前几代的最大区别也在于此。
RTX显卡的每个SM有64个负责浮点和整数运算的流处理器,4个纹理单元,8个深度学习单元和一个RT单元。所以根据完整的TU106,从RTX 2060的1920个流处理器这个数字上可以设想出它的架构布局。
相比RTX 2070使用的完整的TU106-400A,RTX 2060搭载的TU106-200A削减了三个TPC(每个TPC包含两组SM),一共减少了384个流处理器,24个纹理单元——这就是NVIDIA为何在有了GPC的基础上还要设立TPC组别,方便老黄操刀啊。在像素输出部分,TU106-200A削减了两组共8个ROPs,关闭两个32bit显存通道,实际位宽为192bit,与上一代的GTX 1060 6G保持一致。
总的来说,RTX 2060的纸面参数相当于RTX 2070的80%,相当于GTX 1060的150%,于GTX 1070基本持平。从同定位换代升级的角度恒亮,RTX 2060的纸面数据已经完成了任务,就看其实际表现了。
略有遗憾的是由于这次公版样卡十分稀少,游民星空评测室只能改用AIC的非公版来完成这次测试。测试产品是由“NVIDIA大陆代言品牌”之称的索泰提供。
至尊Plus OC是索泰的经典高端系列,它的基础频率与公版相同,但Boost频率高了90Mhz,所以实测结果必然明显超过公版,其它大多数非公版也或多或少会强于公版。
既然使用非公版,在揭晓测试结果之前,我们索性先用一些篇幅来介绍这款具有代表意义的RTX 2060产品。