宝可梦CEO:在Switch平台开发游戏比预期的要困难

在最近接受DIME采访时,精灵宝可梦公司的CEO石原恒谈到了在Switch平台上开发游戏要比预期的困难。

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宝可梦CEO:在Switch平台开发游戏比预期的要困难

游民星空 J1ang 2019-01-06 12:03
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  最近在接受DIME采访时,精灵宝可梦公司的CEO石原恒和谈到了在Switch平台上开发游戏的困难。

  《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》是首款在Switch上推出的精灵宝可梦主系列游戏,随着硬件的升级,开发商Game Freak也面临着更多的挑战。

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  石原恒和表示在Switch上开发游戏“比我们预期的要困难”,他还开玩笑说开发团队的一些人觉得在Switch上开发宝可梦游戏要比在任天堂其他掌机上开发游戏“困难五倍”。Game Freak的开发人员曾十分担心他们能否在Switch上成功开发这款游戏,并让三种模式(TV模式、掌机模式、桌面模式)的游戏风格都能变得有趣。

  《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》在发布后媒体普遍给出好评,首周销量达300万,创Switch平台记录,同时也带动了Switch的销量,就结果来看,开发团队还是取得了成功的。

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责任编辑:J1ang

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