开发者评年度游戏TOP5 辻本良三、《战神》总监都爱《漫威蜘蛛侠》

外媒Gameinformer近日采访了《战神》、《暗黑血统》、《命运》、《生化危机》等作的游戏总监,请他们谈谈自己心中的2018年度游戏TOP5。

开发者评年度游戏TOP5 辻本良三、《战神》总监都爱《漫威蜘蛛侠》

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开发者评年度游戏TOP5 辻本良三、《战神》总监都爱《漫威蜘蛛侠》

Gameinformer KYLE HILLIARD 2018-12-25 14:00
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Shelley Preston(Rare高级设计师)

  1、《黑暗之魂:重制版》

  2、《使命召唤:黑色行动4》

  3、《战神》

  4、《刺客信条:奥德赛》

  5、《古墓丽影:暗影》

StudioMDHR(《茶杯头》开发者,以下TOP5是他收集工作室全体成员的想法得来的)

  1、《奥伯拉丁的回归》

  2、《突破》

  3、《蔚蓝》

  4、《血迹:月之诅咒》

  5、《Minit》

Joseph Staten(微软工作室高级创意总监)

  1、《奥伯拉丁的回归》

  2、《极限竞速:地平线4》

  3、《荒野大镖客:救赎2》

  4、《冰汽时代》

  5、《Moss》

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《荒野大镖客2》

德田优也(卡普空《怪物猎人:世界》总监)

  1、《荒野大镖客:救赎2》

  2、《堡垒之夜》

  3、《勇者斗恶龙11:寻觅过去的时光》

  4、《黎明杀机》

  5、《炉石传说》

  荣誉提名:《战神》

富泽祐介(万代南梦宫《传说》系列制作人、《噬神者》系列总制作人)

  1、《洛克人11》

  2、《漫威蜘蛛侠》

  3、《底特律:变人》

  4、《Crystar》

  5、《龙珠斗士Z》

Nathan Vella(Capybara Games主席、联合创始人)

  1、《甜甜圈都市(Donut County)》

  2、《突破》

  3、《蔚蓝》

  4、《Ashen》

  5、《Midair》

Jonathan Warner(BioWare《圣歌》游戏总监)

  1、《战神》

  2、《漫威蜘蛛侠》

  3、《死亡细胞》

  4、《怪物猎人:世界》

  5、《暗黑破坏神3:永恒收藏》

责任编辑:明镜Mirror

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