尊敬的各位指挥官:
为了给大家提供更好的作战环境,指挥总部将于 12月13日(周三)15:00 ~ 16:00 对各基地作战系统进行停服维护。本次维护包含大量平衡性相关的调整,如遇特殊情况未能按时完成,则开服时间将顺延。
更新维护期间将暂时无法登录游戏,为避免数据异常,请各位指挥官在维护前及时下线,由此给您带来的不便,敬请谅解。感谢大家的理解与支持!
以下为12月13日游戏更新详情,请各位指挥官过目:
【载具调整】
◎重铠突击车
被动技能触发CD降低至6秒。
◎游骑兵突击车
被动技能触发CD降低至12秒。
◎风暴突击车
被动技能触发CD降低至12秒。
◎狼牙突击车
被动技能触发CD由30秒降低至12秒。
◎狂飙装甲车
载具技能电磁修复可使用次数由5次提高至6次。
◎重锤装甲车
载具技能“涡轮增压”调整为6秒内提升30%移动速度并回复18%血量,使用次数提升至12次,技能CD大幅降低至6秒。
被动技能调整为:当目标血量低于50%时,主炮攻击百分百暴击。
◎追猎者中型坦克
载具技能“震撼弹”CD由18秒降低至10秒,使用次数由6次提升至8次。
◎天龙重型坦克
载具技能能量罩效果由固定的为自己/队友增加40%伤害减免调整为根据当前队友人数0/1/2/3/4分别增加64%/56%/50%/44%/40%的伤害减免。
被动技能触发CD由25秒降低至20秒。
◎大力神重型坦克
其防御状态下装甲提升由20%提升至30%。
◎闪电直升机
载具技能红外干扰使用次数由6次提高至10次,使用CD降低至5秒。
◎幽灵直升机
载具技能隐身持续时间由8秒降低至6秒,使用CD大幅降低至8秒,使用次数由6次提升至10次。
◎狂风直升机
载具技能使用次数上限提升为6次。
◎侦察兵直升机
载具技能效果由固定的增强自己/队友15%伤害,调整为根据当前队友人数0/1/2/3/4分别增加40%/32%/26%/20%/16%的伤害,技能CD由20秒降低至12秒。
被动技能触发CD降低至15秒。
【新增武器】
荣誉商店中新增以下武器兑换:
◎"狂风"多用途导弹
重型导弹,携带数量少,飞行速度慢,但伤害很高。
◎航空炸弹(通用)
向机身下方直接投掷的炸弹,伤害较高但需要接近敌人释放。
◎燃烧炸弹(通用)
向机身下方直接投掷的炸弹,命中后能够造成较高伤害和持续燃烧效果。
【武器调整】
提升追猎者专属火箭塔的血量和伤害;
提升机枪塔、机炮塔的血量;
提升终结者导弹塔的血量和导弹穿透;
提升机枪战车的血量;
提升榴弹战车的血量和榴弹伤害;
提升重锤自爆蜘蛛的伤害、穿透,且命中后有50%概率造成目标减速。
提升智能地雷的伤害;
提升路霸专属导弹的穿透;
"赤焰"喷火枪、"风暴"专属喷火枪燃烧效果和减甲效果由5秒提升到6秒。
【其他调整】
◎天基武器数值调整
下调伤害频率,同比上调单次伤害,从而在保证对轻装甲单位伤害不减少的情况下,提高天基武器对重装甲单位的伤害。
同时,略微上调了天基武器的穿透。
◎攻防模式上调防御塔装甲
攻防模式,上调防御塔装甲,同比上调中立导弹发射车的导弹穿透。这一调整的目的是为了平衡偷塔带来的收益。
◎下调伤害召唤物时能量值的积攒速度
竞技模式下(包括普通竞技和排位赛),目前,伤害召唤物时能量值的积攒速度过快,导致直升机经常可以迅速放出下一个终极武器。我们下调了这一积攒速度,以保证不同载具释放终极武器的频率基本接近。
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