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  尊敬的各位指挥官:

  为了给大家提供更好的作战环境,指挥总部将于 12月13日(周三)15:00 ~ 16:00 对各基地作战系统进行停服维护。本次维护包含大量平衡性相关的调整,如遇特殊情况未能按时完成,则开服时间将顺延。

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  更新维护期间将暂时无法登录游戏,为避免数据异常,请各位指挥官在维护前及时下线,由此给您带来的不便,敬请谅解。感谢大家的理解与支持!

  以下为12月13日游戏更新详情,请各位指挥官过目:

  【载具调整】

  ◎重铠突击车

  被动技能触发CD降低至6秒。

  ◎游骑兵突击车

  被动技能触发CD降低至12秒。

  ◎风暴突击车

  被动技能触发CD降低至12秒。

  ◎狼牙突击车

  被动技能触发CD由30秒降低至12秒。

  ◎狂飙装甲车

  载具技能电磁修复可使用次数由5次提高至6次。

  ◎重锤装甲车

  载具技能“涡轮增压”调整为6秒内提升30%移动速度并回复18%血量,使用次数提升至12次,技能CD大幅降低至6秒。   

  被动技能调整为:当目标血量低于50%时,主炮攻击百分百暴击。

  ◎追猎者中型坦克

  载具技能“震撼弹”CD由18秒降低至10秒,使用次数由6次提升至8次。

  ◎天龙重型坦克

  载具技能能量罩效果由固定的为自己/队友增加40%伤害减免调整为根据当前队友人数0/1/2/3/4分别增加64%/56%/50%/44%/40%的伤害减免。

  被动技能触发CD由25秒降低至20秒。

  ◎大力神重型坦克

  其防御状态下装甲提升由20%提升至30%。

  ◎闪电直升机

  载具技能红外干扰使用次数由6次提高至10次,使用CD降低至5秒。

  ◎幽灵直升机

  载具技能隐身持续时间由8秒降低至6秒,使用CD大幅降低至8秒,使用次数由6次提升至10次。

  ◎狂风直升机

  载具技能使用次数上限提升为6次。

  ◎侦察兵直升机

  载具技能效果由固定的增强自己/队友15%伤害,调整为根据当前队友人数0/1/2/3/4分别增加40%/32%/26%/20%/16%的伤害,技能CD由20秒降低至12秒。

  被动技能触发CD降低至15秒。

  【新增武器】

  荣誉商店中新增以下武器兑换:

  ◎"狂风"多用途导弹

  重型导弹,携带数量少,飞行速度慢,但伤害很高。

  ◎航空炸弹(通用)

  向机身下方直接投掷的炸弹,伤害较高但需要接近敌人释放。

  ◎燃烧炸弹(通用)

  向机身下方直接投掷的炸弹,命中后能够造成较高伤害和持续燃烧效果。

  【武器调整】

  提升追猎者专属火箭塔的血量和伤害;

  提升机枪塔、机炮塔的血量;

  提升终结者导弹塔的血量和导弹穿透;

  提升机枪战车的血量;

  提升榴弹战车的血量和榴弹伤害;

  提升重锤自爆蜘蛛的伤害、穿透,且命中后有50%概率造成目标减速。

  提升智能地雷的伤害;

  提升路霸专属导弹的穿透;

  "赤焰"喷火枪、"风暴"专属喷火枪燃烧效果和减甲效果由5秒提升到6秒。

  【其他调整】

  ◎天基武器数值调整

  下调伤害频率,同比上调单次伤害,从而在保证对轻装甲单位伤害不减少的情况下,提高天基武器对重装甲单位的伤害。

  同时,略微上调了天基武器的穿透。

  ◎攻防模式上调防御塔装甲

  攻防模式,上调防御塔装甲,同比上调中立导弹发射车的导弹穿透。这一调整的目的是为了平衡偷塔带来的收益。

  ◎下调伤害召唤物时能量值的积攒速度

  竞技模式下(包括普通竞技和排位赛),目前,伤害召唤物时能量值的积攒速度过快,导致直升机经常可以迅速放出下一个终极武器。我们下调了这一积攒速度,以保证不同载具释放终极武器的频率基本接近。

相关资讯请关注:重装突击专区

作者:未知     责任编辑:sniperrap

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