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  《最终幻想XII》

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  《最终幻想XII》最值得称道的可能就是战斗系统,首次尝试即时的战斗对系列来说是个突破,而游戏的画面和CG水平也达到了PS2的巅峰,不过在这么成熟的机制下,主角就有些缺乏存在感,黄金罗盘系统有些过于繁琐。

  《最终幻想XIII》

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  《最终幻想XIII》的发布标志着PS3时代的到来,虽然承载全新主机的光环,但是13的故事并没有太多亮点,游戏出了两部也无法抵消玩家们的失望。不过13具有的精美画面,和可探索的开放世界可,以及主人公雷霆也成为系列的标志性人物。游戏的范式系统也非常成功。

  《最终幻想XIV》

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  作为一款网游,《最终幻想XIV》保持了系列的原汁原味,游戏体验十分友好。这一部作品最大的乐趣之一就是攻略副本,不仅开放了大量的4人副本,更开放了两个8人高难度副本。高难度副本会要求一定的团队合作,对玩家游戏的操作水平也有相当的考验

  本作不仅支持DX11,并且开放了新特职、新地图、新剧情、新副本、新系统,在2015年被评作国内最良心游戏(没有之一)。

  《最终幻想XV》

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  这是一部被玩家们褒贬不一的游戏。《最终幻想XV》本身特别轻松自然,驾车旅行,自由探索都非常方便,而音乐也非常优美,感觉就像在一个真实的世界里,让人在这个世界里特别舒服然后。

  而游戏的战斗系统,变移省去了很多无聊的跑,而且动作特别流畅,武器的切换自然,还有幻影剑召唤模式特别爽快,节奏感强。

  但是游戏本身存在着大量BUG,这一定程度上影响了游戏体验,但也给许多奇葩玩家带来了极大的乐趣。

  而作为一款集合了前作大量优秀经验,同时会出现1-15代游戏中经典人物的《最终幻想:勇气启示录》,相信它将承载大量国内玩家对《最终幻想》系列的热爱,在国服里给与玩家全新的幻想体验!

相关资讯请关注:最终幻想:勇气启示录专区

作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖

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