《三国:全面战争》外交系统预告:强大的治国工具

《三国:全面战争》官方发布了外交系统的新预告,在本作中外交将是一种比以往更加微妙和强大的治国工具。

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《三国:全面战争》外交系统预告:强大的治国工具

游民星空[编译] J1ang 2018-12-01 10:07
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  《三国:全面战争》官方今日发布了外交系统的新预告,在本作中外交将是一种比以往任何时候都更加微妙和强大的治国工具,让玩家在登上王位的过程中能够建立关系,互相影响意见,形成强大的联盟,一起来看看吧这段预告吧。

预告视频:

  在《三国:全面战争》官方博客中也介绍了游戏的外交系统,在汉朝灭亡后,三国时期的特点就是不断变化的联盟关系,而最终走向是统一。官方认为这是《三国:全面战争》玩法中需要反映出来的重要因素,因此对外交系统进行了改变,联盟分成两种形式:结盟和军事联盟。这两者有许多共同的特点,但也提供不同的选择、管理和承诺。

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  共同点是都会增加与其他成员国的外交关系,并以协商的方式作出一致的决定。任何影响联盟的重大行动,例如将联盟作为整体与另一个联盟进行战争,或邀请其他派别加入,都需要投票,你可以在游戏画面中看到对每一个成员投出赞成/反对票的预测。联盟投票的结果会影响成员国的态度,所以有时候你需要支持你并不满意的计划,以保持与其他联盟成员牢固的关系。

  联盟也会影响你的军队,在友军领土会提高补给,在地方领土作战则减少补给,这意味着长时间深入敌军会让军队逐渐丧失战斗力,因此结盟和军事联盟可以使你扩大友军领土的范围。

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  不同点在于,结盟性质较为松散,约束力较小。结盟一般在初期签署,你只需一个温和的外交立场就能与另一派别建立结盟,而且一般都是很短暂的。当你在结盟中,你与所有成员外交关系都会得到改善,与你交战的派对都会失去与结盟成员的外交关系。但结盟成员之间没有重大义务,例如,如果一个派系对结盟中的另一个派系宣战,这仅仅只是针对这一个派系而不是整个结盟。但是你在结盟中的地位会随着时间推移而提高,当你受到攻击时,向其他成员请求军事支持就容易得多了。

  在军事联盟中,如果一个派别向一个军事联盟的成员宣战,那么他可以呼吁所有军事联盟的成员加入战争,并且其他成员有责任必须加入,这使得军事联盟比结盟更具约束力。军事联盟可以让你在战争时期有牢固的团体防御保证,但是入门的门槛也会高得多。

  《三国:全面战争》官方今日还公布了袁绍势力的介绍。

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  武将等级:指挥官

  武将绰号:袁氏之龙

  袁绍是何进的左膀右臂,他英俊潇洒魅力十足,是“十常侍之乱”事件中的功臣。他出身名门,袁氏家族四世三公,曾祖父袁安在汉章帝刘烜时为司徒,祖父袁敞为司空,父亲袁敞为司空。

  关系

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  同为袁氏家族成员,同父异母的兄弟袁术的竞争不容小觑,袁术认为他才是袁氏家族的正统继承人,袁绍夺走了本来属于他的权利。作为袁绍,你必须证明自己是更优秀的继承人。

  起点

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  袁绍的起点相对安全,这让他有机会迅速统一魏郡,他有大量的农田以及丰富的资源可以利用,这为未来的繁盛打下了坚实的基础。

  初期困境

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  袁绍的初期困境主要集中在公孙瓒与韩馥之间的冲突。公孙瓒请求你帮助他进攻韩馥,而韩馥向你寻求庇护,并愿意把领土献给你。

  《三国:全面战争》将于2019年3月7日正式发售,Steam国区268元,

视频画面:

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