《Overkill的行尸走肉》由于销量不佳 未来将削减开发预算

由于公司财政的亏损和《Overkill的行尸走肉》销量不佳,Starbreeze将削减游戏开发成本,将关注点集中于核心业务上。

《Overkill的行尸走肉》由于销量不佳 未来将削减开发预算

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《Overkill的行尸走肉》由于销量不佳 未来将削减开发预算

游民星空[编译] J1ang 2018-11-26 21:59
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  Overkill的母公司Starbreeze的股价自六月份以来一直在下跌,然而最近发售的《Overkill的行尸走肉》似乎并没有起到帮助。11月6日,Starbreeze公布该公司2018年第三季度税前亏损为1130万美元,是前一年的三倍。

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  Starbreeze的首席执行官在报告中表示:“《Overkill的行尸走肉》是自我们五年前的《Payday 2》以来最大的发布日,这也是我们目前关注的焦点,我们希望能够将Starbreeze打造成一家成功的大型游戏公司。”

  但是近日StarBreeze承认《Overkill的行尸走肉》销量不佳,并表示将削减游戏开发成本。该公司向俄罗斯和中国的合作伙伴分成的销售份额提升是问题的一部分,并且505 Games为主机版支付的1000万美元并不会算入本财年的收入。

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  StarBreeze告诉投资者:“公司已启动了一个运营审查项目来降低成本,并将更多的关注点集中于核心业务上,公司内部和外部的发展。”

  尽管《Overkill的行尸走肉》的初期销量不佳,不过StarBreeze表示他们有一定的游戏销量基础和玩家数量,未来仍将全力改进游戏和制作新内容。

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责任编辑:J1ang

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