《赛博朋克2077》不会强迫玩家采用特定游戏方式 甚至还能绕过难题

据GamingBolt报道,《赛博朋克2077》的关卡设计师Miles Tost表示玩家无需“采用任何特定的游戏方式”。

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《赛博朋克2077》不会强迫玩家采用特定游戏方式 甚至还能绕过难题

游民星空[编译] 夜雨陈灯 2018-11-26 10:20
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  CDPR曾不止一次提到过《赛博朋克2077》那超高的自由度,它能为玩家提供多种方式来处理游戏中遇到的问题。据GamingBolt报道,CDPR的关卡设计师Miles Tost进一步解释了此事,表示玩家无需“采用任何特定的游戏方式”。

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  在被问及《赛博朋克2077》是否允许玩家全程潜行通关时,Tost提到本作基本能让玩家“随心所欲”。“让玩家沉浸在游戏中的重要因素就是允许他们按照自己想要的方式游玩。这意味着为他们提供多种选择,比如位置导航、解决甚至绕过问题等等。我们从不强迫玩家使用特定的游戏方式,也保证不会在《赛博朋克2077》中这样做。”

  当然,除了潜行之外,本作也存在着众多新颖的解决问题的途径和机会,比如我们之前介绍的黑客系统。总之,CDPR会不遗余力地为玩家献上最自由的《赛博朋克2077》。

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责任编辑:夜雨陈灯

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