一个骷髅兵在《Underworld Ascendant》被花式吊打的一百次体验

大家好,我是一个骷髅兵,生活在一个叫做《Underworld Ascendant》的RPG游戏里。

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一个骷髅兵在《Underworld Ascendant》被花式吊打的一百次体验

游民星空[整理] 未知 2018-11-12 18:38
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  大家好,我是一个骷髅兵,生活在一个叫做《Underworld Ascendant》的RPG游戏里。

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  别问我为什么知道自己生活的世界是一个游戏。骷髅兵也是要工作的,今天在这个游戏里上班,明天在那个游戏里上班的,很正常。

  我工作的这个世界叫做Stygian Abyss,是一个巨大的火山,很大。听说,有很多层,也有很多其他的种族在这里上班,蜥蜴人、人类等等。不过我从来没有见过他们。我上班的地方是一个小的通道,只有我一个骷髅。陪在我身边的只有一条黏黏的大鼻涕虫(我叫它小黏黏,因为他到处游荡,留下黏黏又难闻的液体。)除此之外,只剩下一盏灯在我头上孤独地燃烧着。

  雇佣我的开发组告诉我,我需要阻止玩家通过这里。一开始,我以为这只是常规工作,但是后来我才知道,我错了,大错特错。

  很快,我和“玩家”遇见了。一个持剑的男人从通道那头走了过来,看起来非常孔武有力。见了面之后,我们互相之间都没有废话,直接硬碰硬冲撞了起来。我挥动着手里的武器向他发起了进攻,他也开始了他的反击。不过他的武器更加精良,身上的装备也比我好很多。在彼此之间的血花四溅中,我倒下了。我看到的最后一眼,是他伤痕累累的身躯继续坚定地向下走去。“这就是‘玩家’的勇气和执着吗?”我想着,昏迷了过去……

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  当我醒过来的时候,我依然心有不平。明明差一点就可以砍翻那个“玩家”了。鼻涕虫小黏黏似乎是听懂了我的想法,动了动它的触角。突然它开始用力地朝前爬去,我顺着那个方向一看,又是一个“玩家”。他的身上没有厚重的铠甲,手里只有一个木杖,看起来很脆弱的样子。他也发现了我,飞速地后退,看起来很害怕的样子。这次你逃不掉了。”我说着踏着小黏黏的粘液向前冲去。突然,他手杖一抖,一团火焰落在了粘液上。大火瞬间剧烈燃烧起来。“坑爹啊!这也行!”我挣扎着,很快就倒下了……

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  幸运的是,命运给了我再一次选择的机会。不知道为什么,我发现我回到了那个熟悉的地方。灯依然在我的头上孤独的亮着,鼻涕虫小黏黏还是慢慢地爬着。我下意识地把它赶地远远的。我是还很喜欢它,但是我不想再一次地葬身火海了。我孤独地对着灯思考人生。突然远方传来了一阵轻微的响声。没等反应过来,灯突然变大了——哦,不是它变得离我更近了。随着一声巨响,我散在了地上,失去了行动能力。眼睁睁地看着一个“玩家”从我的眼前吹着口哨走过。

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  我去!这个游戏太难了。我复活了很多次,又死了很多次。从被正儿八经的砍死和法术击溃,到莫名其妙地被箱子砸死和掉进陷阱里摔死。每一个经过这里的玩家都换着不同的方式虐我!为什么会有这样的游戏!我再也受不了了!

  “为什么!这到底是为什么!在别的游戏里,我只会被别人砍死,或者中法术而死!而在这里!我死了100次,有100种死法!我不是骷髅啊?我也要面子的啊!”我冲着雇佣我的开发组怒吼。

  但是他们似乎不为所动,“这叫沉浸式开放体验。这就是我们游戏的特点。玩家可以不停地去尝试优化通关的方式,也能够从不同的过关方式中得到时候获得收益。玩家可以用战斗通关,也可以用其他的10种甚至50种方式。”

  “换句话说,玩家在这个世界里想做什么就做什么,想怎么通关就怎么通。”他们这么回复我,“不满意的话,就去别的组干吧,反正骷髅兵很容易找。”

  好吧,毕竟已经是中年骷髅了,冥界的房价也也越来越贵。而且每天期待着自己怎么被别的玩家虐死也是一件非常有趣的事情。至少,不会无聊。

  如果你也想来我的世界虐我的话,告诉你一个好消息。《Underworld Ascendant》即将于11月15日在Steam上线,并且由专注精品独立游戏的意国际行商505Games发行。

责任编辑:棒棒不是糖

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