时隔两年,万代制作了《我的英雄学院:唯我正义》,至少这次,它给我的第一印象不错。
《我的英雄学院》作为当下最为火爆的动漫之一,它用热血的剧情以及独特的设定,俘虏了一波又一波粉丝们的心,现在成为了少年JUMP上的新生代台柱。作为漫改游戏大厂的万代,自然不会放过从这个IP上分一杯羹的机会,在八月底推出了《我的英雄学院:唯我正义》,并在最近推出了中文版。
事实上,这并不是《我的英雄学院》第一次登陆游戏平台,早在16年的时候,万代曾在3DS平台推出过《我的英雄学院:为众而战》。但游戏的质量不尽人意,系统也不完善,造成了口碑大扑街。时隔两年,万代再次用这个黄金IP制作了《我的英雄学院:唯我正义》,至少这次,它给我的第一印象不错。
《我的英雄学院:唯我正义》是一款格斗游戏,玩家将控制动漫中的各个角色在游戏中展看冒险。游戏的剧情直接采用了漫画中的主线,并将其分为两条,分别为英雄故事和敌人故事。英雄故事是从绿谷出久参加职场体验开始,一直到欧鲁迈特的最后一战。而敌人故事则是从同样的时间线,以敌人的视角展开,如何组织其他反派,策划袭击都是这段剧情中最大的特色。值得一提的是,两个故事主线都是从英雄杀手章节到OFA&OFA章节,但是在主线之外,还穿插着不少小的碎片剧情,这些桥段是漫画中所没有的,比如A班的差生和老师补考,格兰特里诺大战脑无等。
和漫画与动漫不同的是,游戏的这两条故事线用不同的视角为玩家展现了一些没有提到过的事情,要知道,在看漫画时,整体剧情只会粗略讲述英雄和敌人彼此的故事,而在游戏中,以不同的视角体验剧情,在表达上则会更加的细腻,再加上我们是以“当事人”参与到剧情中,以这种身份发现一些剧情上的彩蛋,对于喜欢小英雄的粉丝来说,是一件乐事。
作为漫改游戏,游戏在角色的还原度上做到了百分百还原,每个角色的攻击方式都根据漫画中的设定做到了游戏中,甚至在漫画中并没有怎么战斗过的角色,在游戏里都有一套完整的攻击招数以及大招。同时,像出久放完招式后会因为疼痛蹲在地上缓一下,手指也会因此肿胀,这些小细节的还原,不会让喜欢漫画的玩家觉得违和,毕竟在漫画中,出久至今为止也没有很好的掌握OFA的能力。
但比较遗憾的是,作为一款漫改游戏,角色的数量本应是特色之一,但《我的英雄学院:唯我正义》只开放了20个角色。要知道,《我的英雄学院》目前登场的英雄人数不在少数,但游戏这少的可怜的角色对于粉丝来说还是有些少了。甚至在游戏中,一些人气比较高的角色都没有出现,反而一些不怎么出名的角色成为了这款游戏的“主角”。笔者留意了一下商店,发现目前已经上架了出久射门式以及奋进人两个额外角色,以万代的尿性来看,后期的角色都会以单独DLC的形式供玩家购买。
另一方面可能是官方也觉得角色实在是少得可怜,游戏的自定义系统则成为了玩家们“塑造英雄”的地方。虽然不能更改角色的招式,但是从头到脚,每个角色的造型都能自定义,这些自定义部件大多取材于漫画中每个英雄的装饰,将它们拼凑在一起,别提多么的糊比了。这也造成了在网战中你经常能看到各种奇怪且搞笑的角色,看,人群中窜出来个绿帽子!
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