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  探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)是4X概念体系的核心,它是绝大多数即时策略游戏都会遵循游戏准则,更是评价一款SLG游戏好坏的标准。

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  关于4X体系各要素的解释,维基百科是这么说的。

  eXplore(探索):派出斥候横跨游戏地图以探索周边的版图;

  eXpand(拓张):建立新定居地或增加原定居地的影响力以扩张领土;

  eXploit(开发):开发并妥善利用领土中所拥有的资源;

  eXterminate(征服):攻击并征服其他竞争对手。

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  四个单词看似简单,实则包含了策略游戏的核心内涵。“探索”的意义在于让玩家了解到敌方动向以及周围的地区资源;“开发”则是指充分利用、获取地区上的资源,为后续的发展提供充分的物质保障;当玩家的实力达到一定的水平,现有资源已无法满足发展需求的情况时,玩家则需要将自身势力向外“拓张”从而获取更大的发展空间;SLG游戏核心就是冲突,因此“征服”便是游戏流程的最高潮和最终章。

  事实上,纵观游戏史上经典的SLG的游戏,无一例外的都遵循着4X概念体系,而游戏内容与四要素的契合度越高,游戏质量也会越高(《文明》系列就是最好的例子)。

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  说到这里,小编突然想到了一款近期遭受热议的SLG手游——《红警OL手游》,从网上大部分的评论可以看到,绝大多数玩家对于这款游戏都是持有抵触心理的。那么今天本人就以4X体系为基准,看看《红警OL手游》是否是一款合格的SLG游戏。

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  严格意义上来说,《红警OL手游》并不存在明显的“探索”要素,因为它缺少“探索”要素必备的“战争迷雾”,说的直白的就是,地图是完全开放的,没有隐藏地域的存在。但不明显不代表不存在,打开世界地图,除了种类繁多的野外单位外,最多的就是由一个个白色箭头组成的线路了。

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作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖

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