《荒野大镖客:救赎2》与初代动作系统对比 细节画面进步显著

日前,YouTube用户ElAnalistaDeBits做了一段《荒野大镖客:救赎2》和初代《荒野大镖客:救赎》的对比视频,我们可以从中看到两代游戏之间十足的进步和更加到位的细节。

《荒野大镖客:救赎2》与初代动作系统对比 细节画面进步显著

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《荒野大镖客:救赎2》与初代动作系统对比 细节画面进步显著

游民星空[原创] 天增弟弟 2018-10-28 11:04
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  日前,YouTube用户ElAnalistaDeBits做了一段《荒野大镖客:救赎2》和初代《荒野大镖客:救赎》的对比视频,我们可以从中看到两代游戏之间十足的进步和更加到位的细节。

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《大镖客2》与初代动作系统对比:

  首先,最显著的进步就是画面的提升,《大镖客2》相较于初代而言,无论是从场景,到人物建模,以及光影效果,都提升了一大截,更加符合真实的环境和物理效果。

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  再有就是对游戏细节的把控,从前和人近身肉搏时,明显有打在空气上的感觉,而《大镖客2》中的近身战斗则是拳拳到肉的搏击,令人心潮澎湃。


初代《大镖客》近身战斗场面


《大镖客2》近身战斗场面

  你觉得和初代相比,《大镖客2》的进步还体现在哪些方面呢?

视频画面:

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责任编辑:天增弟弟

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