《星际公民》曝下一世代物理演示 星球级飓风太逼真

《星际公民》集资到了13亿元,日前于投资人内部召开的嘉年华上,游戏技术总监展示了下一世代物理引擎效果。

《星际公民》曝下一世代物理演示 星球级飓风太逼真

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《星际公民》曝下一世代物理演示 星球级飓风太逼真

游民星空[编译] petermatt 2018-10-19 18:49
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  众筹狂魔、《银河飞将》游戏总监罗伯特打造的《星际公民》集资到了13亿元,日前于投资人内部召开的嘉年华上,游戏技术总监Sean Tracy、Andreas Rohr向我们展示了下一世代物理引擎效果,可以模拟星球级规模的风力运算,小到树叶、衣物摆动,大到星球级季风,并且会与周遭物体进行即时互动,实际效果堪称炸裂级逼真。

下一世代物理引擎演示:

  据悉,这一物理系统还在初期开发阶段,目前展示的只是两个月内完成的效果,但足以傲视群雄,尤其是布料的自体碰撞效果异常逼真(13分33秒处)。

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  风力模拟中,该物理引擎可以即时演算小到微粒、树叶、草木的风力模拟,大到设定季风、风向、风速来完成星球级风力模拟,上图中的风力环境是一颗卫星坠落至行星表面造成的环境风。

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  接下来是最为令人惊讶的风力与环境互动,在以往的风力模拟中依靠的是提前做好的动画的以假乱真,但全局风力模拟则是像视频展示的这样,可以完全动态化的即时演算。可遵循物体的特性即时互动,比如图中展现的布料滑过飞机表面造成,而系统中的风力依然在影响着全局物体。

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  角色布料的互动中,风力可以完全影响角色的布料,让角色的服装随着移动即时演算的摆动,这在以往的开发中是办不到的。以往的布料互动中采用的是机械式的“钟摆运动”,新物理引擎的加持下,角色的布料可以随着风力产生全方向的即时摆动,所以你可以看到如此逼真的效果。

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布料与风力互动模拟、顶点运动与钟摆运动

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布料与风力互动模拟

  另外,开发商还将加入更多内容,其中包括更大规模的细分曲面,类似枕套的软体物体物理模拟,以及距离场景深。

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布料与风力互动模拟

  以上这些技术适用全部该物理引擎开发的游戏,包括《星际公民》与单机版《42中队》,加上CE魔改引擎“木材场”打造惊艳的画质提升整体品质。

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  《星际公民》单机版游戏《42中队》采用真人动作捕捉打造角色,其中包括“天行者”演员马克·哈米尔、“大超”亨利卡维尔,加里·奥德曼、吉莲·安德森、马克·斯特朗、安迪·瑟金斯、本门德尔森、利亚姆·坎宁安以及总共超过50位主演明星。

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“亨利卡维尔”游戏形象

  根据IMDB显示,《星际公民》单机版游戏《42中队》预计2019年先行《星际公民》正式登陆PC平台。

高清视频画面:

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责任编辑:petermatt

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