世嘉曾重制《莎木》 因预算不足和开发延期而取消

根据Eurogamer报道,世嘉曾重制过《莎木》,并开发了相当一段时间才被叫停,最终因预算不足和开发延期而取消。

世嘉曾重制《莎木》 因预算不足和开发延期而取消

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世嘉曾重制《莎木》 因预算不足和开发延期而取消

游民星空[编译] J1ang 2018-10-16 10:51
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  根据Eurogamer报道,世嘉曾重制过《莎木》,并开发了相当一段时间才被叫停,但最终因为预算不足和开发延期而取消,他们还分享了一段视频,展示了这一项目的部分游戏场景。

  与之前推出的《莎木1+2》不同,此重制版是对原来游戏的一次全面翻新,包含显著的渲染改善、更恰当的阴影贴图、分辨率更高的纹理、更精细的3D模型、环境光遮蔽和升级后的NPC等等。此外视频还包括《莎木2》的一些内容,这表示之前取消的这次重制是包括两作的。不过2代的内容出现的很少,也是因为当时还在开发早期。

  总的来说,这个被取消的《莎木》重制版看上去更加吸引人,更有野心,但同时也有着更大的风险,也许这可以解释为什么世嘉决定用一个更传统的重置版确保安全性,很遗憾世嘉取消了这个项目。

重制版对比图:

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