《战地5》的魔幻二战 早已在《战地1942》出现

在《战地1942》的资料片和mod中,二战要远比《战地5》更为奇幻,但其中登场的每一种武器,又都能在历史上找到根据。

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《战地5》的魔幻二战 早已在《战地1942》出现

游民星空[原创] 最后的防线 2018-10-14 20:19
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  自预告片公开之时,争议便伴随着《战地5》:呈现在玩家面前的,是一位装义肢的女战士。在引入的武器上,这款作品同样保持着类似的风格,你可以看到罕见的“丘吉尔”自行火炮和“突击虎”战车,至于相对常见的武器也接受了夸张的改装——这让游戏中的二战显得颇为奇诡。

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  不过,这种博人眼球之举并非《战地5》首创,它可以追溯到《战地1942》的资料片上,即2004年推出的《秘密武器》,以两部作品为基础,mod又让这种风格的二战延续了十多年。

  如果说《战地1942》呈现的二战战场中规中矩,那么,《秘密武器》无疑走向了另一个极端:在这里,你看不到熟悉的98k步枪和T-34坦克,取而代之的是各种造型独特的装备,它们代表了二战中最疯狂的设想。同时,其地图背景也变成了鲜为人知的阴森角落:如挪威的重水基地、法国的秘密堡垒和阿尔卑斯山顶峰的纳粹据点,这一切,让二战呈现出了一种强烈的科幻色彩。

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  从某种意义上,二战“魔幻化”并非EA的心血来潮之举,它同样是他们扩展IP价值重要手段。在《战地1942》成功之后,他们希望扩大作品的利润,招徕更多的玩家,此时其面前有两条路。其一是是将目光聚焦于正作未涵盖的战场——由此诞生了另一部资料片《罗马之路》;而另一条则计划赋予游戏全新的风格,其代表就是《秘密武器》(当然,还有后来的《战地:越南》)。

  《秘密武器》中的装备特征都极为鲜明。盟军得到了T95超重型坦克,这种坦克装甲极为厚重,但火炮无法转动,行动也非常迟缓。

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  另一种有趣的装备是“谢尔曼管风琴”,它的底盘是一辆普通的谢尔曼坦克,但炮塔上安装了48管火箭炮,令它成了真正“步兵杀手。

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《秘密武器》中的“谢尔曼管风琴”

  轴心国陆军也得到了许多新装备:“突击虎”是一种德国在二战末期生产的自行火炮,虽然装填缓慢,但其炮弹的威力却是游戏中最大的,仅一发就可以消灭掉一大片敌人。

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  “Flakpanzer”的原型是德军的“旋风”自行高射炮,凭借4门20毫米高射炮,它不仅能轻松对付飞机,还能大肆屠杀敌军的士兵和轻型车辆。

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  《秘密武器》的空军单位同样令人印象深刻,在二战游戏中,它们几乎都是初次登场。其中有两款飞翼式战机:盟军的AW-52和德军的Go-229,它们不仅造型科幻,而且操纵异常灵敏,在空战中效率很高。

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Go-229和AW-52

  另外两种新飞机——“哥布林”和“毒蛇”则与之截然迥异,它们的尺寸只有吉普车大小,飞行速度极快,操纵性则相当恶劣:很多情况下,你要么一加速就会飞出地图,要么几个来回都无法抓住目标,与之类似的是德国的“瀑布(Wasserfall)”防空导弹,它的操纵极为困难,玩家往往需要尝试十多次才能命中对手。

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《战地1942》中新增的XF-85“哥布林”战斗机,该项目启动于战争末期,1948年首飞,可以在轰炸机上直接发射

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ba-349“毒蛇”,二战末期德国推出的一种火箭截击机,武器为机首的火箭弹,在攻击完成后,动力舱和乘员座舱将分离,乘员跳伞返回地面

  虽然在影响力上,《秘密武器》无法和《战地》的续作相提并论,但它的设计理念却被延续了下来。在《战地1》和《战地5》中更是如此。它们的背景设定大体参照了史实,但试验武器也在其中占据了显著位置。无论《战地1》中各种自动步枪、装甲列车和A7V坦克,或是《战地5》中的“突击虎”和“丘吉尔”自行火炮,都可以看做这种思路的产物:历史上,它们的产量都没有突破三位数。但在游戏中,它们却高调登场,并为玩家提供许多有趣的玩法和战术。

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  然而在《秘密武器》发售之初,受其影响最大却是mod开发者。在他们看来,虽然《战地1942》可圈可点,但仍有许多不尽人意之处:其中之一是高抛的炮弹弹道,它们比投石器还要飘忽不定,一些武器的设定也不够真实,在这里,四号坦克早期型可以轻松打爆T-34-85,和“还原真实战场”的宣传南辕北辙。

  不过,好在《战地1942》也提供了自由修改的机会。和如今的AAA大作不同,这款游戏对mod非常友好。玩家只需要阅读简单的教程,就可以自己上手修改地图、添加新单位、甚至是调整游戏的核心数据。

  在《战地1942》的各种mod中,集大成者是“Forgotten Hope”。该mod的最早版本推出于2003年,即《秘密武器》上市时。其团队的核心是欧洲和美国的热心玩家。除了纠正原版游戏的不足外,这个团队一开始就定下了两个目标:首先,他们希望在《战地1942》中呈现更真实的二战,让那些硬核军事爱好者如愿以偿;另外,他们还希望把mod打造成一个包罗万象的平台——届时,任何一种二战武器和载具都将在这款mod里找到。

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  事实上,“Forgotten Hope”几乎重塑了《战地1942》,其中新增的地图达到了50张,此外还有200多种武器和载具,它们的数量是原版的5倍,在精致程度上也更胜一筹。另外,游戏还引入了许多新机制,比如穿甲系统,轻型火炮在命中重装甲目标时几乎不会造成任何伤害,但如果重型火炮的炮弹可以击穿目标装甲,只需要1-2发便能彻底击毁对手。

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“Forgotten Hope”截图,这款mod不仅扩充了原作的内容,也提升了画质并采用了更精密的3d模型

  虽然“Forgotten Hope”初衷和“奇幻二战”南辕北辙,但随着后续更新,该mod也出现了一些大胆和前卫的内容。在2004年后,随着“Forgotten Hope”推出0.65版本,大量1945年的场景和兵器也被添加进来,其中最有趣的是两张地图:“黑骑士行动”和“阿尔卑斯要塞”。

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“黑骑士行动”地图上的德国喷气式战斗机

  它们的背景都设定在战争结束前:一部分纳粹残军退入阿尔卑斯山,利用高科技武器负隅顽抗。这些地图上出现了纳粹德国的喷气式战斗机、“美洲豹”装甲车、直升机(它们也曾出现在《秘密武器》中)和“歌利亚”遥控自爆装甲车。从某种意义上说,这些地图和内容,也可以算作对《秘密武器》的加强。

  虽然在2005年推出0.7版本后,“Forgotten Hope”停止了更新,其团队也把精力放在了《战地2》上,但很多爱好者发现,“Forgotten Hope”是一个极好的框架,他们可以添加更多内容,并让它的精神继续发扬光大。

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在2007年之后,FH团队将注意力集中在了以《战地2》为基础的新mod:FH2上

  于是,“Forgotten Hope”上出现了一个奇观:许多mod在其基础上应运而生。最引人瞩目的是“Forgotten Hope:Secret Weapons”,它也常被称为FHSW。该mod由两名日本玩家开发了超过10年。这两位制作人始终行事低调,不仅从没有公开过身份,甚至很少与玩家交流,但他们的代号——FHSWman和Chiha——却在圈子里无人不晓:10多年里,他们几乎只凭一己之力完成了这个奇迹。

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责任编辑:最后的防线

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