B社副总裁:不会放弃单人游戏 制作周期未发生改变

在接受Eurogamer的采访时,Bethesda副总裁Pete Hines表示他们会兼顾单人与多人游戏,所以请玩家不用担心。

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B社副总裁:不会放弃单人游戏 制作周期未发生改变

游民星空[编译] 夜雨陈灯 2018-10-09 19:17
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  在《辐射76》公布之后,有不少玩家都很担心B社以后会专注于制作多人游戏。不过在接受Eurogamer的采访时,Bethesda副总裁Pete Hines的发言完全打消了大家的疑虑,他表示B社会兼顾单人与多人游戏,绝不会顾此失彼。

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  Pete Hines指出B社的下一款作品《星空》绝对是纯粹的单人游戏,之后负责发行的《狂怒2》同样如此。虽然他们正在制作包含多人元素的《毁灭战士:永恒》,但这款游戏的重心仍然是提供单人游戏体验。至于添加多人模式则是开发人员想要不断尝试新鲜事物的结果,员工们都很有创造力,他们试图突破自己,为游戏注入不同的体验。

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  同时,他还表示B社之所以这么早就公布《星空》和《上古卷轴6》,就是因为担心玩家误以为他们放弃了单人游戏。此外,他们的制作周期并没有发生改变,仍然和《辐射3》《上古卷轴5》《辐射4》《辐射76》这几部作品的时间间隔类似。

  熟悉这几款游戏的玩家都知道,它们的发售日期基本相隔了三年或四年,这或许意味着我们能在2021年或2022年看到《星空》发售。

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责任编辑:夜雨陈灯

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