电击Online公布了一段有关《审判之眼:死神的遗言》的采访,其中游戏监制名越稔洋和制作人細川一毅对相关问题进行了解答,包括了诸多游戏的细节,详情如下。
·《审判之眼:死神的遗言》是来自名越稔洋的原创概念,他在3-4年前就曾思考过,不过当时还没有机会实现;
·游戏采用了和《如龙6》相同的龙之引擎,但在诸多方面进行了调整和升级,例如人物的情绪表达和碰撞方面,同时光线和色彩的运用也有所区别,以强调本作“法律悬疑”的主题;
·他们之所以拖到游戏发售前3个月才公布是为了防止大家忘掉;
·游戏已经完成开发,目前正在进行Bug检测;
·游戏主角八神隆之最初是打算用原创人物,但最终选择木村拓哉来扮演是为了帮助游戏的市场宣传,因为由于游戏引擎足够先进,所以像木村这样的名人来扮演的话大家一眼就能认得出来,就像是他们在《如龙6》中请到北野武一样。而木村接到名越稔洋的剧本之后立即就接受了;
·八神隆之在游戏中的台词比桐生一马在任何一部《如龙》中的台词都要多,而且将会有许多法律相关的术语;
·由于主线和支线的台词量过于巨大,因此支线并没有完全配音;
·和《如龙》类似,游戏中的一些支线都有喜剧效果;
·他们选择中尾彬来扮演游戏中的律师源田龙造是因为他非常适合这个角色;
·选择谷原章介来扮演黑岩满警探是因为他们想要一个非常严肃,类似于商人的角色;
·和八神亲近的多名女性都会对剧情产生深远影响;
·游戏中没有《如龙》中的夜店小姐;
·游戏地点和《如龙》一样选在歌舞伎町,是因为他们自信游戏本身就已经足够不同,因此就算地点一样也不会感觉是在玩同一款游戏;
·无论是解决案子、吃还是玩小游戏,都能够获得经验,来升级主角的各项技能;
·打斗环节需要一定技巧,因此如果操作不够的话还是升级打斗技能比较好;
·他们想要将八神的打斗体验和桐生一马区分开来,八神用的也是中国武术;
·解决问题会有有不同的方式,因此某些情况下会获得额外的经验值;
·如今现实中的警探们会接到很多作弊案件,因此这也在游戏中有所体现,其中一些故事可能会让大家意想不到;
·是名越稔洋决定和Alexandros乐队一起打造游戏主题曲;
·因为现在很难让人们对一个新系列提起兴趣,因此他们才打算在公布的同时为大家提供Demo试玩;
·TGS 2018上的Demo和公开的Demo并不相同,且会拥有2种没有在《如龙》中出现过的小游戏;
·他们希望有很多玩家能够喜欢《审判之眼:死神的遗言》,因为这是一个新系列,因此也不必担心需要去补玩前作;
《审判之眼:死神的遗言》将会在12月13日正式发售,将PS4平台。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
相关资讯请关注:审判之眼:死神的遗言专区