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  2018年9月12日,手游《贪婪洞窟》与《迷失岛2:时间的灰烬》在网络上展开了一场关于游戏理念的玩家投票活动。

制作人CJ相遇 好奇态度起冲突

  《贪婪洞窟》的制作人罗阳与《迷失岛2:时间的灰烬》制作人小棉花在2018年8月4日Chinajoy上第一次见面,同为游戏制作人,两人就游戏制作的话题展开了探讨,随着探讨的深入,聊到【游戏应该向玩家传递什么样的好奇态度和价值观】时,两个人产生了巨大的分歧。

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  《贪婪洞窟》制作人罗阳认为,游戏应该告诉玩家,要学会克制自己的好奇心,因为好奇害死猫。游戏里玩家不知道的陷阱和秘密还很多,下一步是生是死,谁都说不准,但是一旦死亡便会失去一切!所以《贪婪洞窟》的游戏调性是这样的:

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  而《迷失岛2:时间的灰烬》制作人小棉花认为,游戏应该鼓励玩家释放好奇心。尽情去探索游戏的每个角落,寻找蛛丝马迹线索,才能发现更多未知的美好,解开更多的谜题!所以他的游戏调性是这样的:

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作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖
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