首届“重识游戏——2018功能与艺术游戏大展”于9月8日正式启动,与ChinaJoy等游戏展会有所区别的是,此次展览是中国首次将游戏作品作为艺术形式引入国家重点美术馆中,旨在让大众从功能性的角度,用艺术性的眼光,重新认识游戏。
在本次展览中,著名华人游戏制作人陈星汉最新作品,由网易代理的《Sky光·遇》作为当中艺术类游戏的优秀代表,将于中央美术学院这座艺术殿堂内展出。除此之外,《Sky光·遇》更荣获由中央美术学院颁发的“文化艺术传播奖”。究竟是怎样的一款游戏,能够让中央美术学院在百年校庆之际为之站台?
一直被各界誉为“游戏艺术之作”的它,自去年在苹果WWDC发布会与公众首次见面后就已让一众玩家十分期待。而在今年上半年的两次国内测试中,这款精品之作也因画风细腻唯美,社交体验独特创新,吸引着众多游戏与艺术爱好者。
本次参展也是《Sky光·遇》首次以艺术形式与大众会面。作为一款游戏与艺术结合的优秀代表作,《Sky光·遇》除了让玩家能够获得全新的游戏体验外,游戏中的每一处匠心独运的细节,及其背后蕴含的艺术价值与内涵也同样值得关注。
就像制作人陈星汉所言:《Sky光·遇》是一个礼物,不是由我们送给游戏爱好者,而是由游戏爱好者送给那些他们关注和爱的人的礼物。《Sky光·遇》对于“游戏”的全新诠释,也正正印证了本次展览主题的意义——重新认识游戏,了解游戏背后蕴含的人类智慧和情感。
来自美国南加州大学(USC)游戏系主任、曾是制作人陈星汉的老师Tracy Fullerton亲临现场演讲