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  近日一款经典日式SRPG手游《螺旋英雄谭》开测的消息备受玩家关注。提到“螺旋”二字,可能很多玩家会想到那款经典的《螺旋境界线》,虽然这两款游戏同为“螺旋系列”,可二者间又有着很大的不同。《螺旋英雄谭》沿袭了前作的世界观,但却在其中做出了很大的变动,比如在核心玩法上从卡牌RPG变成了战棋类RPG,而本作的主角也是三位新人,让新手玩家也能很快融入游戏内,体验最新的玩法。同时,作为国内难得一见的原创IP,其体现出的创新性和衍生潜力,非常值得关注。

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羽量级的游戏

从零到一,极具创造力的《螺旋英雄谭》IP

  《螺旋英雄谭》是一款跟前作《螺旋境界线》共享同一世界观的策略RPG游戏,作为一款新老玩家通吃的游戏,在世界观上继承了前作《螺旋境界线》,剧情上与前作互相呼应。《螺旋境界线》中所讲述的是在人类与苏拉的战争时期、阿伦一行人的冒险故事,在旅程中他们逐渐接近战争的真相。而在《螺旋英雄谭》中,玩家可以从另一个角度重新体验尘星大陆上的冒险之旅。如此丰富的故事情节和内容,都是吉川明静制作团队原创的。目前,“螺旋系列”是国内并不多见的纯原创IP,坚持不模仿、不跟风,做属于自己的原创内容,加上前作出色的表现,该IP的前景非常受人关注。

  《螺旋英雄谭》传承了一代的革新之作还继承了部分角色原型,同时又有大量新剧情新角色介入。除了有老玩家熟悉的部分前作角色新装登场外,前作中的各国势力:凡瑟尔、狮心公国、雷约克、御东和中洲也将陆续加入数十名全新角色,螺旋系列的世界观在本作中会被进一步补完,角色立绘精致,剧情引人入胜,游戏品质值得肯定,玩家们可以前往游戏中自行体验。

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《螺旋英雄谭》制作人吉川明静

坚持做不一样的游戏,努力带来更好的游戏体验

  在当前的市场下,有勇气做一款原创游戏IP是非常值得尊敬的。这离不开制作人吉川明静的坚持,经历了14年底开始的中年创业,16年上线的《螺旋境界线》到今日的《螺旋英雄谭》,一个不满20人的研发团队长期以来一直热情致力于打造一个自成一体的原创游戏IP,非常难得。从游戏的立项之初,吉川和他的团队就想做一款“属于自己的游戏”,这个游戏应该和国内流行的、大众的不一样,有自己的特色和IP影响力。在经历了种种困难之后,吉川终于将《螺旋英雄谭》带到了大家的面前,并最终选择与雷霆游戏合作,进行游戏的发行。

  选择和雷霆游戏合作,主要还是两者的理念非常一致:努力为玩家带来最好的游戏体验,并致力于将螺旋系列IP的衍生价值进一步扩大。纵观以往雷霆游戏代理的《不思议迷宫》《地下城堡2》和《长生劫》等游戏,雷霆游戏一直想做不一样的游戏,坚持口碑大于收入和长线运营,坚持游戏的品质比游戏的盈利能力更重要。

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雷霆游戏logo

原创加持下的IP,一定能走得更远

  做一款游戏容易,做一款带有IP的游戏很难。带有IP的作品其价值是难以衡量的,可以衍生出许多获得玩家认可的系列作品。就《螺旋英雄谭》来说,有前作《螺旋境界线》和《螺旋圆舞曲》的成功,相信本作也能为玩家带来不一样的游戏体验,螺旋的世界将会迎来更多的冒险者。

  目前来看,《螺旋英雄谭》本身的人物立绘、声优和剧情有着很吸引人的地方,令玩家着迷,而这款游戏更令人着迷的是其背后有一群敢于创新,不甘随波逐流的游戏从业者。他们坚持原创,坚持做属于自己的游戏,不屈服于过度的商业化。相信在原创IP加持下,和雷霆游戏联手合作的《螺旋英雄谭》,在未来一定可以走得更远。我们也有理由相信,玩家对于原创、不一样的优质游戏内容和IP,一定会做出属于自己的选择。

作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖
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