《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》RTX光线追踪演示 光与影质的飞跃

《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》以及《战地5》等游戏的开发者为大家介绍了游戏中RTX技术的运用。

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《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》RTX光线追踪演示 光与影质的飞跃

游民星空[编译] Catcher_L 2018-08-21 02:30
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  在正式为大家介绍了RTX技术之后,老黄又在英伟达的发布会上请到了来自《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》以及《战地5》等游戏的开发者,为大家详细介绍了他们是如何在游戏中应用光线追踪技术,如何带来更出色的画面的。同时,三款游戏也在会上公布了RTX的独家预告,同时也宣布《战地5》将会在9月6日开启Beta开放测试。

《古墓丽影:暗影》RTX预告:

《地铁:离去》RTX预告:

《战地5》RTX预告:

  在介绍中我们得知,由于RTX能够实时反应环境中的各种光效,无论是直接光照还是在物体表面的任何反射,都能够通过RTX技术真实地还原到游戏画面当中,因此也为游戏画面带来了进一步的真实度,尤其是在复杂光效场景中,搭载了RTX技术的画面在暗部、光照和反射细节都更胜一筹。

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  而其中最能反映RTX技术优势的游戏则是《战地5》,没有RTX加成时,炮火的特效并不会如实反映在各种反射表面上,不管是光泽表面还是粗糙表面都会拥有非常细致的光照效果。

《战地5》RTX技术演示:

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下图为开启RTX,眼睛中有火焰反射,脸也被火焰照得更亮

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责任编辑:Catcher

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