所到之处,寸草不生 为了满足玩家们和场景的深度互动,很多游戏都加入了一些可互动、可破坏的场景道具,比如陶罐子啦、汽油桶啦之类的。而正是因为这一设定,催生出了一种所到之处,寸草不生的玩家。 这种玩家最大的特点,就是只要看到地图中的一些可破坏的物品,管你和游戏有没有关系,先毁掉再说。也是由于这一趋势日益盛行的原因,游戏厂商们在开发游戏引擎时也越来越注重游戏中物品的可破坏性,真是煞费苦心啊! 亲爱的玩家们,以上的几种玩游戏时的怪癖你都有中枪吗?如果有的话请自觉在评论区举手发言或补充哈~ 责任编辑:genesis