索尼“中国之星”:为全球玩家带来最好的中国游戏

在PlayStation中国发布会后,索尼携“中国之星”接受了采访。

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索尼“中国之星”:为全球玩家带来最好的中国游戏

游民星空[原创] 不倒翁蜀黍 2018-08-02 20:52
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  在今天下午的PlayStation中国发布会上,参加“中国之星”计划的几款国产游戏纷纷公布了最新预告片,展示了开发最新成果。所谓“中国之星计划”,是指由索尼PlayStation平台支持的国产游戏开发商,将自己独特的作品打磨完善并推向全球,并在这个过程中树立中国游戏品牌、培育中国游戏产业的大型项目。五位作品在发布会上亮相的“中国之星”之后接受了媒体采访。

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  记者:首先想问个比较宏观的问题,中国之星的产品当前在国内的曝光其实是不足的,请问这是为什么呢?

  添田武人:事实上我们开始做这个项目的时候,是一步一步摸索着做的,而这些游戏的开发进度之前也非常有限。这些制作人都是制作精品游戏的制作人,对游戏品质肯定有一定追求,而我们也希望在游戏已经完成到一定程度后,再向玩家公布。

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  记者:《弥漫》这款游戏之前的曝光非常有限,请问能分享一些更加具体的游戏情报吗?比如游戏题材、背景?

  朴岸(光和数字):我们是第一批加入中国之星计划的团队,不过当时因为我们的作品开发进度太早期了,所以可能给大家的印象不是很清晰。《弥漫》有着一个架空的世界观,我们打算构建一个我们中国人熟悉的东方世界。要知道,现在国际上主流游戏中的东方世界,基本上都是千篇一律的赛博朋克,而我们想要创造一个更加独特的世界。与此同时,我们也想要在自己的作品中营造一种危机感,所以又选择了丧尸题材。不过在具体的表现上,大多数丧尸题材描绘的都是危机或感染;而我们想要从另一个角度出发,也就是从救助的角度来展开。

  记者:请问这是一款什么类型的游戏呢?

  朴岸(光和数字):这是个叙事向生存游戏。玩家的冒险和生存压力会很大,我们游戏中提供的生存资源肯定不会是一个非常丰富的状态,因此在弹尽粮绝的状态下,人们为关心的人奋不顾身的样子,就是我们想要歌颂的。

  记者:从宣传片来看,《弥漫》是有很多个角色的,请问剧情的展开是分章节的吗?

  朴岸(光和数字):我们想从不同的角度来展现一次大危机,每个角色都能看到这场大危机的一小部分。游戏本身也是一款第一人称冒险游戏。在发售方式方面,我们这款游戏的确是分章节发售的。

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  记者:这个问题是关于《边境计划》的,从预告片来看,这似乎是个多人对战游戏,我想请问一下游戏的单人部分体验如何?

  李明渤(柳叶刀科技):按照我们团队的体量来说,我们一共只有13个人,不可能打磨出像《使命召唤》那样细腻的单人战役。我们单人部分的世界观可能是通过放在教学关里面来进行体现的。

  记者:《边境计划》有着太空科幻的设定,但是宣传片中的宇航员却是个非常清新可爱的萌妹子形象,请问为什么这么设计呢?

  李明渤(柳叶刀科技):我们的角色设定方案早在6、7年前就已经敲定了,在最初的时候我们就觉得这个角色应该是个年轻女性的设定。而且对于这种设定我是丝毫不觉得违和的,毕竟在冷冰冰的太空中有一个女性出现,也显得更有朝气。

  记者:《边境计划》有可能加入当下流行的大逃杀模式吗?

  李明渤(柳叶刀科技):不排除这个可能性,但是我们当下人力有限,只能集中资源到现有的玩法上去。

  记者:请问你们觉得一个团队想要加入索尼中国之星计划,需要具备什么条件?

  杨冰(零犀游戏):从我个人的角度来看,首先你的游戏在表现方式上必须是这个时代的东西,另外也可能得具备一些独立游戏的气质。大家可能都了解,我们这个市场是不可能出现一个像EA或育碧那样的公司来投资3A单机游戏的。而索尼PS4平台上的游戏又往往是面向全球的高质量游戏,所以我们还必须要有自己的特征,不能纯粹模仿国外3A大作。

  记者:《代号:硬核》已经公布了将在19年初发售,是目前几款游戏中完成度最高的,能说说现在带来参加CJ的版本和去年有什么变化吗?整个游戏流程大概有多长呢?

  穆飞(火箭拳):这次的十万版本比以前增加了新场景,大家可以直接在CJ现场体验到。单人模式我们是花了很长时间开发的,但是本次CJ暂时不会亮相,因为我们觉得CJ这种展会的场景可能更加适合多人竞技。在完整版游戏当中,单人部分大概会有10小时的流程时间,多人模式可能就更长了。

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  记者:请问《除夕》从16年的版本到现在为止有什么变化?有非VR的纯PS4版吗?

  姚姚丸(万岁游戏):现在的版本和之前肯定差别蛮大,不过在基础玩法上基本不变,我们主要是对游戏进行了美化。这次CJ的试玩版本,我们突出了射击部分。而《除夕》这款游戏的类型是AVG,全面整合了动作、射击和解密元素。至于非VR的版本,就需要看玩家的呼声了。我们会主动跟玩家互动,并且在看到VR版本的反馈之后,再考虑要不要去做。

  记者:能透露一下《除夕》打算讲个什么故事吗?

  姚姚丸(万岁游戏):顾名思义,肯定是讲述关于除夕的故事。在关于除夕的传说中,每逢岁末,就有叫做“夕”的怪物出来杀人,所以大家要“除夕”。但是关于“夕”究竟是什么怪物、神力、或者灵异现象,我们没人知道。所以我们就是想以此为根据,增加一些大家都能理解的都市传说。在节奏上,我们秉承每20分钟就要给大家一个惊喜。

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责任编辑:不倒翁蜀黍

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