《异形:殖民军》AI太蠢 时隔五年5年后才发现是因为代码多了个字母

近日一位ModDB的用户发帖称,他可能发现了这款游戏AI“太蠢”的原因:因为一段代码中多打了一个字母。

《异形:殖民军》AI太蠢 时隔五年5年后才发现是因为代码多了个字母

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《异形:殖民军》AI太蠢 时隔五年5年后才发现是因为代码多了个字母

游民星空[编译] 明镜Mirror 2018-07-14 21:01
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  2013年发售的《异形:殖民军》并没有获得玩家们一致的认可,过于“智障”的AI就是其中一个重要的原因。游戏中的异形可能会在通风口爬去爬回、卡在天花板上、从墙上掉下去或者原地转圈。近日一位ModDB的用户发帖称,他可能发现了这款游戏AI“太蠢”的原因:只因一段代码中多打了一个字母。

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  一位ID为jamesdickinson963的用户在ModDB论坛发帖称,《异形:殖民军》的.INI文件中的某行代码出现了一个虽小但严重的错误。Resetera论坛的网友JigglesBunny找出了出错的这段代码:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather

  实际上,出错的地方就在最后的一个单词“Teather”,多了一个字母“a”。

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  外媒PC Gamer的编辑尝试重新输入了这段代码并对修改前后AI的表现进行了对比。以下的两段视频是修正前AI的行为模式,异形们反应很迟钝,而且表现地相当愚蠢。

  在修正代码中的拼写错误之后,这些异形似乎变得更有攻击性,而且在追踪玩家时的表现要出色的多。PC Gamer的测试者表示,在某些场景中这项改动的效果并不算很明显,很难确定是不是仅仅因为这个拼写错误就导致了AI的“智障”表现,不过在改正之后异形的行动的确更有效率了。

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责任编辑:明镜Mirror

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