《对马岛之鬼》将有潜行玩法 战斗与否玩家自由选择

《对马岛之鬼》开发商的工作室负责人指出,游戏将允许玩家在潜行和战斗之间做出选择,以自己想要的方式进行游戏。

《对马岛之鬼》将有潜行玩法 战斗与否玩家自由选择

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《对马岛之鬼》将有潜行玩法 战斗与否玩家自由选择

游民星空[编译] 夜雨陈灯 2018-07-07 12:48
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  在接受GamingBolt的采访时,《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch的工作室负责人Chris Zimmerman指出,游戏将允许玩家在潜行和战斗之间做出选择,以自己想要的方式进行游戏。

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  “这是一个开放世界游戏,你可以选择自己的道路。不同游玩风格的玩家都可以适应游戏。我们能提供给他们所寻求的不一样的东西。有些人渴望纯武士风格,但也有另一部分人希望扮演‘鬼魂’,不想让任何人看到他们。”Zimmerman还表示,虽然游戏中某些事件导致的处境会引导玩家走向某一种风格,但玩家绝对会有不同的选择。

  《对马岛之鬼》是由索尼公司开发的一款开放世界探险的游戏,游戏背景设定在1274年蒙古帝国铁骑践踏下的日本,玩家扮演对马岛上最后一名生还的武士。本作将登陆PS4平台。

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