他的名气不如古龙金庸 但他一个字值300元

如果说金庸的江湖扎实老成,温瑞安的江湖则显得更加年轻和热血。

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一个字值300元?“武侠”游戏市场中气不足

  究竟是谁说“温瑞安一个字值300块钱”?要知道。这句话来源于他自己……

  在去年的香港书展期间,温瑞安以“最好的时代与最坏的时代”为基调,接受了媒体采访,并且在过程中讨论了“中国武侠市场是否已死”的观点。他承认如今的武侠市场在多元文化的冲击下已经不如当年,不论是文学作品,还是影视作品的产量和质量都出现明显下降,来自海外作品的影响也逐渐改变着国人一直以来的审美标准。

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比起侠客,好莱坞的肌肉男越来越深入人心

  在这一点上,知名影评人周黎明的观点也有着类似的地方:“随着城市经济发展,中国人本质的审美情趣日渐消解,服装、建筑等都渐渐功能化。诗意的东西,比如侠与义,仿佛逐渐从人的心中抹去,这也让武侠失去了最后一点能够被欣赏的目光。”

  然而在温瑞安看来,用“死”形容武侠市场的现状未免有些武断,他甚至跟记者表示自己的稿费可以达到一个字300元:“有人说武侠已死,你就让他来看看我,像是个‘已死’的样子吗?”

  这恐怕是温瑞安对于该话题最铿锵有力的总结。

  在笔者看来,作为武侠领域的执牛耳者,温瑞安显然不需要担心“温饱”问题,但身为玩家的我们如果将目光移向游戏行业,会发现“武侠”两个字已然是压力重重……

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早年的《金庸群侠传》,不知还有多少人记得?

  首先,你上一次听说“单机武侠”都是什么时候的事了?

  不管是十几年前那些根据武侠著作所改编的单机游戏,比如《金庸群侠传》《笑傲江湖》等,还是我们把“仙侠”也一并纳入范畴的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等,都已经走到了如今的疲软不堪。其中有许多作品灭绝的灭绝,口碑做烂的做烂,即便是诸如《御天降魔传》和《凡人修仙传》等新派作品在单机市场的发力也远远没有达到理想效果,复兴之路可谓道阻且长。

  更别提到目前为止,做回合制意味着不思进取,做即时制又有些心里没底的尴尬。

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以单机起源的《剑网》,在网游化的道路上少了些刚猛,多了些柔情

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《逆水寒》亦如是

  其次,武侠网游在竞技类游戏的冲击下,又将何去何从?

  的确,如今市场上依然有着《剑网三》《天涯明月刀》等武侠作品,以及《大话西游》《诛仙世界》等仙侠作品。但这些游戏不论是在用户数量,还是社会影响力方面都无法与火热的竞技类网游相抗衡。再说了,不管是由这些游戏所衍生出的“女性向同人文化”,还是依托于女明星的商业代言模式,如今的武侠网游多少给人一种“阳刚不足,阴柔有余”的印象。

  再加上日益减少的新玩家数量和认知壁垒不断升高的老玩家群体,互相之间总有那么一丝无法理解的尴尬。

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你也许不记得国产武侠里的弯弯绕绕,但对于这三位的恋情纠葛恐怕多有耳闻

  再者,面对国外的魔幻科幻题材,中国武侠一个又能打几个,还是说……几个才能打一个?

  因为技术上的不足和理念上的惰性,我们鲜少看到国产游戏机制和系统的真正提升飞跃,反而一次次被“最初的感动”刷脸,结果反而是《上古卷轴》《辐射》《龙腾世纪》《巫师》《质量效应》等国外大作气势汹汹杀入中国市场。许多玩家也早就不再为国产式的“女主角嗝屁”而伤心落泪,从此迷上了那个背负双剑、沉迷打牌、斩妖除魔、留恋女色,且身患不育症的白发侠客……

  即便是愚钝如郭靖,都明白一招“亢龙有悔”没法吓退欧阳锋第二次,奈何这么多年过去了,国内的武侠依然跳不出“三板斧”的桎梏。

作者:迦南     责任编辑:八云猫车

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