B社为何这么早公布《上古卷轴6》?坚定玩家们的信心

今年E3最轰动的游戏之一就是B社的《上古卷轴6》了,不过随后B社也表示,《上古卷轴6》目前还处在开发初期,玩家们想要见到实际的游戏,还得等不少时间。但问题来了,既然如此,为什么B社要在今年的E3上公布《上古卷轴6》呢?

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B社为何这么早公布《上古卷轴6》?坚定玩家们的信心

游民星空[编译] 梁萧 2018-06-22 11:31
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  今年E3最轰动的游戏之一就是B社的《上古卷轴6》了,不过随后B社也表示,玩家们想要见到实际的游戏,还得等不少时间。那么问题来了,既然如此,为什么B社要这么早就公布《上古卷轴6》呢?

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  在接受采访时,B社市场营销方面的主观Pete Hines表示,这是为了向大家展示B社的规划。工作室在之前考虑制定一个路线图来向公众展示:

  “看,这就是我们的目标,我们在做这个叫《星空》的游戏,是的,我们还要做《上古卷轴6》。但是我们还有其他两款游戏在开发,而且是放在首要位置。只有这样,人们才能了解我们所做的以及我们将要做的。”

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《星空》目前也还是画饼阶段

  除此外,B社也有一个更为实际的考虑。Pete Hines解释道,他们也预料到了在公布《辐射76》是一个纯在线游戏的时候,玩家们可能会有“一些不满的声音”。

  “玩家们的这种担忧可以理解:我们凭借发行诸如《耻辱》《德军总部》《掠食》等杰出的单人游戏赢得了良好的声誉,但是这些作品在销量上都不是非常大的成功。也许玩家们(在看到《辐射76》的时候)就会担心我们下一步是不是要推出《辐射:大逃杀》了。”

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  “(《上古卷轴6》的公布)能有助于让玩家们相信,我们下一次还是在做单人游戏,是的,我们要做的是《上古卷轴6》。虽然准备好谈论这些游戏还需要很长的时间,但是它能让大家更好的了解我们的目标。”

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