让创意在48小时内结果成游戏 去年的CiGA Game Jam都有这些好玩的游戏

让创意在48小时内结果成游戏,去年的CiGA Game Jam都有这些好玩的游戏。

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让创意在48小时内结果成游戏 去年的CiGA Game Jam都有这些好玩的游戏

游民星空[整理] 未知 2018-06-21 18:28
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  蔓延(OverGrowth)

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  《蔓延(OverGrowth)》的制作团队因为是3个人,他们对于主题的理解也是“树”,就很中二的起了“三叶草”的名字。虽然其中的两个人都是第一次参加GJ,不过凭借丰富的开发经验,3人选了会场一个安静的角落,睡眠充足非常闲暇的就完成了《蔓延(OverGrowth)》。

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  《蔓延(OverGrowth)》是一个着重于意境和深意的游戏。所以在金黄的田野间风吹草浮的画面感上就清新了不少,尤其伴随着静谧的音乐以及清脆的鸟叫声,颇为透露着一股大自然的味道。

  然而游戏的故事想表达的却不是那么简单,玩家主要该做的就是利用键盘的左右键来控制风向,将能量光点托送给新生的树苗好让它茁长生长。

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  而随着不断的生长,玩家需要做的就变成了和小树一起在其他树的间隙中艰难求存,需要懂得舍弃得不到的东西而把握那有限的机会继续生长。最终你成功的帮助小树脱颖而出,成功的获得了肆意生存的权利,也挤倒了曾经或是阻碍你的,也或为你遮风挡雨的其他大树……

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  当最后看到我们呵护的小树成功独立在旷野中散发着光辉,心情也莫名随之改变,就是那当初让人舒适的BGM也似乎突然变得悲怆。

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  风灵与我缔结契约,

  我诞生于一棵大树。

  我从不会错,

  因为,

  生长是我唯一的目的。

  狂乱的风,

  燃烧的雨。

  透过缝隙,

  我拼命的蔓延,

  遮天蔽日。

  ——不仅是穿插于黑屏白字间的游戏概述,整个游戏都非常引人深思。

责任编辑:梁萧

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