二、游戏综合系统评测:
游戏的所有系统特点都可以通过Camp Menu(菜单)来查询,一目了然。菠萝初次查看这些菜单选项的时候,给自己的第一感觉是:游戏的系统做得非常详细,传统RPG的要素几乎都囊括了进去,可以说非常的满意,下面来一一进行一下简单介绍,让新玩家有个初步印象。
(1)Status(角色状态):

角色的状态属性的种类还是比较多的:等级级别、体力值、技能槽、攻击力、防御力、敏捷度、运气程度、荣誉值、经验值、升级所需要达到的经验值、金币等等。
升级手段:主要靠游戏中的战斗获取。随着主角不断地战斗,不断地击败强大的敌人,这些属性值会不断上升,使角色变得更加强大,也可以让玩家体验角色升级培养所带来的无穷乐趣。

(2)Equip(装备)

主要包括三种近身类型的装备:Squeak Hammer(大锤子)、Pot Lid(盾牌)、Undies(相当于防御盔甲)。随着角色等级的上升,Strength和Defense的值都会上升,从而能够提升这些装备的能力属性。图中还有一系列的效果技能,比如火焰、冰球等等。菠萝猜测这些技能的获取可能要通过不断地升级,或者在击败BOSS后,甚至需要经过搜索才能获取。