厂商已经熟练套路 去年E3尚未实现的“大饼”

画大饼几乎是每年E3展会上各大厂商必然会做的一件事,甚至有的“饼”时隔多年便再也没了消息,剩下的莫不是吊足了玩家胃口。自从E3 2017结束以后至今,这一届的E3也即将开始,在饱受玩家期待的同时,回顾去年有的已经推出并大受好评,有的却见光死,而剩下的或许会在今年展会上再度出现……

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厂商已经熟练套路 去年E3尚未实现的“大饼”

头条 未知 2018-06-07 13:45
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骑马与砍杀2:领主

  这款由一家土耳其的小作坊出品的世界级名作,其续作最初公布于2011年。如今已经过去了足足7年之久,玩家们能看到的各类消息也越来越多但唯独不见其发售日期公布。从2016年开始,本作就开始出展E3展会,但如今已经2018年了,它逐渐趋于完善发售日期却是遥遥无期……然后今年他直接不参加了……

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新一年的E3依然会有不少深坑

  每年E3自然少不了一些新的大饼被画出来,去年的那些大饼有如同《战神》、《怪物猎人》般成功的,也有如同《星球大战》、《盗贼之海》一般失败的,在新一届的E3展会上,我们自然也能看到更多新作的公布,只是越来越临近E3 2018举办的日子,各大厂商均守口如瓶,除了能够预见将会登陆本次展会的那些广受关注的大作之外,相信在新的一届展会上也能拥有一些新的收获。

责任编辑:genesis

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