厂商已经熟练套路 去年E3尚未实现的“大饼”

画大饼几乎是每年E3展会上各大厂商必然会做的一件事,甚至有的“饼”时隔多年便再也没了消息,剩下的莫不是吊足了玩家胃口。自从E3 2017结束以后至今,这一届的E3也即将开始,在饱受玩家期待的同时,回顾去年有的已经推出并大受好评,有的却见光死,而剩下的或许会在今年展会上再度出现……

厂商已经熟练套路 去年E3尚未实现的“大饼”

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厂商已经熟练套路 去年E3尚未实现的“大饼”

头条 未知 2018-06-07 13:45
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圣歌

  EA旗下Bioware工作室在去年公布的新作《圣歌》,经历了《龙腾世纪3》在玩家中口碑欠佳和《质量效应:仙女座》的“灾难”之后,Bioware在拿不出一款优秀的作品似乎就要被EA给处理掉了。此时《圣歌》就接下了决定Bioware生死的大旗,无论它最终是否会成为一款优秀的游戏,这都是今年E3最值得关注的游戏之一。

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  本作又该如何花式推倒队友?

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责任编辑:genesis

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