它是Steam上第一款非V社游戏 神奇物理打造鬼畜功夫

如今Steam的商店货架上已经堆满了格式各样的数字游戏,而最早登陆Steam的非V社游戏正是下面这款极为鬼畜的功夫游戏《玩偶功夫(Rag Doll Kung Fu)》。

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它是Steam上第一款非V社游戏 神奇物理打造鬼畜功夫

游民星空[编译] Catcher_L 2018-06-05 17:13
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  如今Steam的商店货架上已经堆满了格式各样的数字游戏,然而最初这只是一个用来为《CS》推送补丁的平台,因此早期Steam上发售的也都是Valve自己的游戏,而最早登陆Steam的非V社游戏正是下面这款极为鬼畜的功夫游戏《玩偶功夫(Rag Doll Kung Fu)》。

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  这款由Mark Healey(前狮头工作室开发者)打造的游戏将效果在当时“非常不错”的物理系统和功夫元素结合到了一起,并最终在2005年10月份正式上架Steam。

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  根据游戏在Steam界面的介绍,《玩偶功夫》是一款丰富的单人和多人游戏合集,支持在线或多鼠标游戏模式,能为玩家提供近年来最具创意的独特游戏体验。 此外,在游戏回合之间,还会通过深具异国风情、源自经典功夫电影中的剪辑场景来展示一位执着的功夫大师的格斗。

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  不过实际上游戏的表现并不如人意,因此在此后的一段时间内,Steam仍然主要依靠自家推出的游戏盈利。直到2007年,id Software(《德军总部》及《毁灭战士》开发商)、Eidos Interactive(《古墓丽影》开发商)及卡普空等发行商纷纷开始通过Steam销售自家游戏。

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  而在2007年5月,Steam注册用户突破了1300万,同年10月,Steam上又陆续推出了《橙盒》、《生化奇兵》和《COD4:现代战争》等高知名度游戏。

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