《战神》总监:防剧透压力山大 简直要了命

《战神》是一款以剧情为核心的游戏,因此它也是非常容易被剧透的。实际上,一张截图就很可能剧透玩家一脸。

《战神》总监:防剧透压力山大 简直要了命

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《战神》总监:防剧透压力山大 简直要了命

游民星空[编译] 短笛酱 2018-06-04 11:34
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  新《战神》是一款以剧情为核心的游戏,因此它也是非常容易被剧透的。实际上,一张截图就很可能剧透玩家一脸。那么,圣莫妮卡工作室是怎么来严防剧透的呢?游戏总监Cory Barlog在接受外媒GamingBolt采访时谈到了这个问题。

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  Cory表示,这个过程令人难以置信。但幸运的是,最终结果还是不错的。“‘防剧透’的过程简直要了我的命。”Cory说,“压力很大。仅凭一些概念和想法性的东西,就试图说服大家都能接受,这很难的,对吧?过去一年半之中我们还必须保持不能让游戏的任何消息泄露,虽然有一点点的泄露,但好在没有传播的太广泛。”

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  “我们必须控制全局。这事压力很大,要想让所有玩家获得同样的体验,这需要在市场宣传和PR紧密合作。有时候我们必须马上官宣一些消息,否则就会被泄露,必须尽快地掌控局面,有些时候消息传得太快了。”

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责任编辑:短笛酱

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