《古墓丽影:暗影》光照展示 渲染气氛提升沉浸感

今天Eidos蒙特利尔工作室公布了一段资深灯光师Audrey Flammand Lapointe针对《古墓丽影:暗影》中游戏光照的介绍视频。

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《古墓丽影:暗影》光照展示 渲染气氛提升沉浸感

游民星空[编译] 夜雨陈灯 2018-06-02 10:25
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  今天Eidos蒙特利尔工作室公布了一段资深灯光师Audrey Flammand Lapointe针对《古墓丽影:暗影》中游戏光照的介绍视频。

  在视频中,Lapointe解释说,光照的颜色、对比度和位置都能帮助玩家感受劳拉的内心情感。比如它们可以表明某个场景发生在过去还是现在。

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  灯光被恰当地勾勒出轮廓、空间和深度,以便玩家本能地知道在哪儿躲藏或者敌人的位置。

  在游戏的某个区域中,由于体积照明和雾气的设置,玩家可以感受到景深效果,并且有助于以“非常好的方式”勾勒出敌人的轮廓。

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  《古墓丽影:暗影》将在9月14日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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责任编辑:夜雨陈灯

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