《战地5》公布了首部实机预告片,本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。
《战地5》实机预告中文版:
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《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中,比如某些武器、技能、皮肤、载具只能在特定时刻使用,这样的多人战场就和二战战场一样,每时每刻每个战士的外观都不一样,所以该作没有豪华版季票,每个游戏地图、游戏模式、游戏资料片都将免费发布。
“兄弟连”系统界面、英军
游戏引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。每个角色可以选择四个职业,包括突击兵、工程兵/操作员,支援兵以及医疗兵。其中这四个职业还能细分为更多兵种,比如反坦克兵。玩家自定义的角色将适用每个游戏模式,所有经验值都将计入角色升级属性。游戏的载具同样可以自定义,通过游戏中操作升级,还能解锁全新战斗技能。
另外,还有个重大改变,多人模式将不再以单人行动,玩家必须加入到“兄弟连”这种队伍中,一旦加入队伍,无论打哪种游戏模式都会与队伍绑定,自动开启语聊功能,包括载入画面这种情况。游戏为了打造这种独特的多人合作玩法,玩家每场战斗中都必须结合各自的职业分配资源,比如作战开始不会有满量的弹药,虽然每个玩家都可以复活队友,但只有医疗兵可以满血复活队友。玩家在复活前,可以通过队友的肩膀视角观看战况,另一方面,如果比赛中间整个队伍都被干掉,那么将耗费巨大的能力才能收回你们失去的阵地。
游戏可以通过“兄弟连”军备仓库装备武器与载具,比如可以装备同一个步枪的两个版本,一个是通用版,一个是装备了刺刀作为近战攻击,两者均有各自独立的外观属性,同一场战斗中可以随意切换,坦克、飞机这些载具同样采用这个设计。
多人模式职业界面,通过4种基础职业选择细分的子类职业,比如反坦克兵
除此之外,每个玩家都会装备“工具包”系统,通过建筑模式,玩家可以采用资源来建造防御工事,比如沙袋、伪装网,甚至火炮阵地。地图中那些被摧毁的建筑,玩家可以打开建筑模式,看看有什么结构可以作为资源,然后将其作为材料来打造防御设备,比如加固旗帜与其他建筑。
《战地5》仍然包括单人战役模式,即《战地1》的“战场故事”玩法,玩家可以通过小人物的视角体验二战战场。比如挪威战场,探索北极圈,还有法国乡镇、希腊、荷兰鹿特丹,以及北非沙漠。
游戏采用新版寒霜引擎打造,增强了游戏物理效果,游戏中几乎每个建筑物均可破坏,而且非常逼真,比如坦克炮弹打入建筑物中,碎片将从房屋飞向另一边。如果炮弹在建筑物内爆炸,那么将会有非常逼真的粒子特效,飞溅的碎片还会打伤玩家,尤其是那些摇摇欲坠的建筑物同样危险。这些破坏系统都是实机演算,增强了游戏的可玩性。
除了经典玩法外,《战地5》还引入了两个全新游戏模式,一个是“联合作战”,玩家将组成4人队伍合作战斗。
还有“盛大行动”,这是个规模巨大的地图,而且包括了动态天气系统以及多日作战,支持64人乱斗,这是一个连续的竞技比赛,就像预告片那样,每场战斗都可能会有戏剧性的终极技。
其他细节:
不再有HUD/视图定点定位,视图定点根据角色移动与属性动态变化
不再有可视化的后座力系统,子弹可以穿透墙壁、木板、金属板
重生后弹药、手榴弹大幅缩水,甚至会有用尽的情况,可通过探查地图中的道具包、木板箱、尸体获取,这些动作均包括单机战役般的角色动画
引入的布娃娃角色系统影响场景,比如尸体会压塌草地
潜水加入移动延迟机制
坦克撞上建筑物会缓慢破坏墙体,墙壁会缓慢倒塌
精英职业、巨型载具取消
“盛大行动”模式每日都是一个完整的比赛,第4天将是“大逃杀”玩法,限制弹药,没有重生系统,谁战斗到最后谁赢
经典模式,比如“征服“、“Domination”回归
可以像预告片那样跳入移动中的载具
《战地5》标准版10月19日发售,豪华版10月16日发售,EA会员版10月11日可以抢先游玩,官网现已开启预购。预购可加入Beta版。
另外,游戏合作宣传平台包括Origin、Xbox One,PC版由Nvidia独家加持画质。游戏平台包括Xbox One、PS4、PC,敬请期待。
游戏封面:
更多游戏截图:
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