“单人游戏就好像是凤凰一样。”
随着多人联机游戏的盛行,近些年来越来越多的人开始担忧单人游戏的未来。而《战神》游戏总监Cory Barlog谈了谈他对于这件事情的看法,他认为这种依靠故事推动的单人游戏依然又一席之地。
“如今,单人游戏就好像是凤凰一样。”Barlog在IGN一档节目中这样说道,“我们经历过潮起潮落,游戏也不断因新的创意而发生改变。虽然现在主流热潮是大逃杀类游戏,《绝地求生》和《堡垒之夜》成为人们关注的焦点,但这里依然存在着其他游戏体验的空间。”
尽管对抗性游戏成为热门,但Barlog指出,这种游戏体验并不迎合所有人的兴趣,他自己本身就不太喜欢。“我不想做那种没一点故事叙述的游戏,因为故事对我来说极具吸引力。竞争对抗不能成为我的驱动力,但这也不意味那是不好的,只是我不喜欢而已。”
Barlog认为,单人游戏和多人游戏不存在生死存亡的斗争,他们都会有一席之地,随着时间的推移,不同类型的游戏如潮水般时涨时落。
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